Chapter 10

◽ スタティックメッシュの名前にプレフィックスを追加1

ポコ太郎
ポコ太郎
2021.12.31に更新
このチャプターの目次

次はもう少し実用的なリネームの BP を作成します。

コンテンツブラウザで選択しているアセットからスタティックメッシュだけ処理を行います。また現在の名前の先頭に「SM_」を追加する形でリネームします。

BP を作成

前回作成したリネームの BP を複製して「BP_RenameSM」と名付けました。

今回は INPUTS は不要なので削除しておきます。そして「📘 Filter by Class」で Object Class を「Static Mesh」に設定することで、スタティックメッシュのみ処理を行います。

文字列同士を結合できる「📗 Append」を使って「SM_」を現在の名前に追加します。

それから、すでにご説明したようにスタティックメッシュを1つ以上選択している時だけメニューに表示されるように設定しておきましょう。

https://zenn.dev/pokotaro/books/ce31aff7a884d1/viewer/4223b4

これで完成です。コンパイルと保存を行っておきます。

BP を実行

では早速試してみましょう。
スタティックメッシュとそれ以外のアセットをいくつか用意して選択します。

BP を実行するとスタティックメッシュだけ名前の先頭に「SM_」が追加されました。