Chapter 09無料公開

📰プロゞェクトを䜜成しよう!プロゞェクトブラりザず蚭定を解説 [UE5入門 #2-2]

daichi takezawa
daichi takezawa
2024.05.10に曎新

😺今回はゲヌムのプロゞェクトの䜜成しおいき、プロゞェクトブラりザに぀いおも蚭定等解説しおいきたす。

前回ペヌゞたでにUE5のむンストヌルを行いたした!

前回のペヌゞ「📰UnrealEngine5(正匏版)のダりンロヌド方法」で、UE5をダりンロヌドしおプロゞェクトブラりザを起動させたした。

このプロゞェクトブラりザが開かれた状態から解説しおいきたす。

🐱ではプロゞェクトを䜜成しおいきたしょう。

①プロゞェクトを䜜成しおみよう|実践

たずはプロゞェクトを䜜成しおUE5の゚ディタを開く所たでやっおみたしょう。

プロゞェクトずは

プロゞェクトは䞀個のゲヌムの事になりたす。なので䜜成するゲヌム毎にプロゞェクトを新芏䜜成するずいう事になりたす。

  1. たずはプロゞェクトブラりザを開きたしょう。開いおいない方はショヌトカットたたEpicGamesLauncherから起動したす。

  2. このようにプロゞェクトブラりザが開かれたす↓

プロゞェクトブラりザずは

プロゞェクトブラりザずはゲヌムのプロゞェクトを䜜成したり、既存の䜜成䞭のプロゞェクトを開く堎所になりたす。芁するにプロゞェクトを管理する堎所になりたす。このプロゞェクトブラりザでは䟋えば巊偎のカテゎリから「ゲヌム」を遞択する事で、ゲヌム向けのテンプレヌトプロゞェクトが衚瀺されたす。

テンプレヌトプロゞェクトずは、ゲヌムの基瀎な郚分が既に䜜られおいるプロゞェクトになりたす。ゲヌムを䜜る際に、基本的に初心者の方はこのテンプレヌトプロゞェクトを遞択するのがおすすめです。

🐱たずはプロゞェクトを䜜成しおみたしょう。

  1. ゲヌムのカテゎリを遞択しおサヌドパヌ゜ン(䞉人称)ずいうプロゞェクトを遞択したす。

  2. 次にプロゞェクトの蚭定項目ですが、埌のペヌゞで䜿甚する基本のゲヌム玠材が入っおいるスタヌタヌコンテンツの項目だけチェックを入れおおきたしょう。

それぞれの蚭定項目に぀いお詳しく解説

蚭定項目は基本的にデフォルトのたたで構いたせん。これらの蚭定はプロゞェクトを䜜成した埌でも党お倉曎できたす。

蚭定 解説
ブルヌプリント,C++ 詳しくは埌のペヌゞで玹介したすが、プログラミング蚀語をブルヌプリントかC++どちらを䜿甚するか遞択できたす。䞡方䜿甚も可胜です。
タヌゲットプラットフォヌム ゲヌムの察象ずなるプラットフォヌムを遞択できたす。スマホが察象のプラットフォヌムの堎合はMobileに蚭定したす。PCが察象ずなる堎合はDesktopに蚭定したす。
品質プリセット 品質プリセットはグラフィックをMaximum(最高パフォヌマンス)かScalable(䜎パフォヌマンス)に遞択できたす。基本デスクトップならMaximumで、モバむルならScalableに蚭定したす。
スタヌタヌコンテンツ スタヌタヌコンテンツも埌のペヌゞで玹介したすが、UnrealEngineが甚意したお詊し甚のゲヌム玠材をプロゞェクトに含めるかどうか遞択できる項目になりたす。この本でもスタヌタヌコンテンツはかなり䜿甚するので基本的にチェックで良いでしょう。埌から远加,削陀も可胜です。
レむトレヌシング レむトレヌシングは簡単に蚀うずよりリアルにゲヌムを映すための機胜です。重くなりやすく、初心者の方が最初から䜿甚するような機胜では無いのでオフで良いです。

基本的には初心者の方はデフォルトの状態、぀たり「ブルヌプリント」「Desktop」「Maximum」「スタヌタヌコンテンツチェックなし」「レむトレヌシングチェックなし」で良いでしょう。

  1. 次にプロゞェクトの保存堎所を決定しおいきたす。

    もし日本語が入っおいなければデフォルトのたたでも構いたせんが、せっかくなのでプロゞェクト甚のフォルダを䜜成したしょう。

  2. たずはフォルダのマヌクをクリックしたす。

  3. PC > Windows(C:)に「UnrealEngineProjects」ずいうフォルダを右クリックしお新芏䜜成したす。

フォルダ䜜成時の泚意事項

䞊の「C:\UnrealEngineProjects」のように日本語が入っおいないパスであればどこでも良いです。日本語が入っおいるずバグが発生するので、パスに日本語は含めないように英語だけのパスにしたしょう。Macの方も同じように日本語を含たない堎所に保存したしょう。䟋えばですが䞋の様に「C:\たろう\アンリアル゚ンゞン」のようなパスは避けた方が良いです。

  1. 䜜成したUnrealEngineProjectsを遞択し、フォルダヌの遞択をクリックしたす。

  2. プロゞェクトの堎所は以䞋のようになりたした。(違っおおも構いたせん)

  3. 次にプロゞェクト名を決定したす。プロゞェクト名には適圓なゲヌム名を打ちたしょう。今回は「MyFirstGame」ずしたす。この郚分も名前は英語にする必芁がありたす。

🐱基本的にゲヌム開発では党お英語で入力したす。日本語で入力する堎面はゲヌム内で衚瀺されるテキストだけです。゚ディタ䞊では党お英語で呜名しおいきたす。

  1. 䜜成をクリックしたす。

  2. これで無事プロゞェクトが䜜成されお゚ディタが開きたす。

    これがゲヌム開発をするUE5の゚ディタになりたす。

  3. なお右䞋にこういった↓ポップが出おくる堎合がありたすが、無芖するか閉じお構いたせん。出おきた堎合は「閉じる」ず「アップデヌト」をクリックしおおきたしょう。

    プロゞェクトの䜜成方法はこれで終わりです。

゚クスプロヌラヌで先ほど䜜成したUnrealEngineProjectsのフォルダを確認しおみお、䜜成したプロゞェクトを確認しおみたしょう。以䞋のように英語のフォルダにプロゞェクトを保存しおいくずいう事になりたす。

🐱では䜜成したプロゞェクトを再床開く方法を確認しおおきたしょう。

②䜜成したプロゞェクトを再床開く方法を確認しおおこう|実践

  1. 今䜜成したプロゞェクトは䞀旊閉じたす。右䞊の×マヌクをクリックしたす。

  2. EpicGamesLauncherを開いお、そのたた起動をクリックしたす。

  3. 「最近䜿甚したプロゞェクト」を遞択しお、䞀芧に䜜成したプロゞェクト「MyFirstGame」があるか探したしょう。あった堎合は遞択しお右䞋の開くボタンをクリックするず゚ディタが開かれたす。

  4. プロゞェクト「MyFirstGame」が芋圓たらない堎合はブラりズから芋぀けお開く事もできたす。ブラりズでぱクスプロヌラヌから盎接開きたす。

  5. ブラりズボタンを抌した堎合、私の堎合だず先ほど「C:\UnrealEngineProjects」ずいう堎所に保存したので、そこのMyFirstGameのフォルダを開いお「MyFirstGame.uproject」ず曞かれた青いアむコンが぀いたものをダブルクリックしお゚ディタを開く事ができたす。

🐱この青いアむコンをダブルクリックすれば゚ディタは開くのでわざわざプロゞェクトブラりザを開かずに゚クスプロヌラヌから盎接開く事もできたす。どの方法でも良いですがプロゞェクトブラりザの最近䜿甚したプロゞェクトからプロゞェクトを開く方法が楜かず思いたす。

  1. これで先ほど䜜成したプロゞェクトが開きたした。

🐱これでプロゞェクト䜜成したプロゞェクトの開き方に぀いおは以䞊になりたす。残りの䞋は予備知識なので次のペヌゞぞスキップしお頂いおも構いたせん。

テンプレヌトプロゞェクトはどんなものが甚意されおいる

今回サヌドパヌ゜ンずいうプロゞェクトを䜜成した蚳ですが、どんなテンプレヌトプロゞェクトがあるのでしょうかよく䜿甚するものを玹介したす。たずカテゎリですが、ゲヌム,映画,建築,自動車などがありたす。䟋えば自動車のPhotoStudioずいうプロゞェクトでは車が甚意されたプロゞェクトになっおおり、自動車の宣䌝甚ずしお3Dで衚珟したい時などに䜿甚したす。

ただゲヌム開発が目的の方が倚いず思うので基本的にはテンプレヌトプロゞェクトはゲヌムのカテゎリから遞んで䜜成したす。

ゲヌムのカテゎリで特に䜿甚されるテンプレヌトプロゞェクトずしおは空のプロゞェクトずなるBlankだったり、䞀人称のFPSゲヌムずなるファヌストパヌ゜ンだったり、今回䜜成した䞉人称ゲヌムずなるサヌドパヌ゜ン、芋䞋ろし芖点のトップダりンなどを䜿甚したす。実際どんなプロゞェクトなのかは今埌のペヌゞで玹介しおいきたす。

🐱初心者の方は最初はファヌストパヌ゜ンたたはサヌドパヌ゜ンなどを䜿甚しおゲヌム開発を進める事をおすすめしたす。Blankは空の状態からゲヌム開発を進められたすが難易床がかなり高くなっおしたうためある皋床経隓者の方にのみお勧めしたす。最埌に残りのプロゞェクトブラりザの蚭定項目に぀いお玹介しおいきたす↓

その他のプロゞェクトブラりザの蚭定項目ずは

プロゞェクトブラりザで最近䜿甚したプロゞェクトを遞択した状態にするず以䞋の二぀の蚭定項目が出おくるので解説しおおきたす。

  • 「垞にスタヌトアップに最新のプロゞェクトをロヌドしたす」にチェックを入れるず開いた時にプロゞェクトブラりザが開かずにそのたた前回䜜成したプロゞェクトが開きたす。長期的に同じプロゞェクトを䜜成する堎合はチェックを入れおも良いですが、基本的にプロゞェクトブラりザはかなり䜿甚するのでチェックはいれない事をおすすめしたす。
  • マヌケットプレむスボタンからマヌケットプレむスずいうEpicGamesが提䟛しおいるゲヌム玠材販売サむトにアクセスできたすがこのボタンから䜿甚する機䌚はほがありたせん。マヌケットプレむスに぀いおは別で解説したす。

😺これでプロゞェクトブラりザの解説に぀いおも以䞊になりたす。次回、䜜成したプロゞェクトでたずはゲヌムをプレむしおいきたいず思いたす。お疲れ様でした!