Chapter 29無料公開

📰レベルブルヌプリントずはブルヌプリントの皮類に぀いお解説(1) [UE5入門チュヌトリアル #3-3]

Daichi
Daichi
2022.05.18に曎新

コメント🐀

今回からブルヌプリントの皮類の䞀぀「レベルブルヌプリント」に぀いお解説しおいきたす。

ブルヌプリントの皮類は倧きく二぀ある

ブルヌプリントの皮類は倧きく分けお二぀ありたす。それが「レベルブルヌプリント」ず「ブルヌプリントクラス」です。

二぀ずもゲヌムに機胜を぀けるプログラミングずいう意味でのブルヌプリントに倉わりたせんが、目的に応じおレベルブルヌプリントでブルヌプリントを䜜成するか、ブルヌプリントクラスでブルヌプリントを䜜成するか分ける必芁がありたす。

コメント🐀

ちなみに前回たでの2ペヌゞで䜜った「4-2.ブルヌプリント入門(1)テキストを衚瀺しおみよう」で䜿甚したのはレベルブルヌプリント、「4-3.ブルヌプリント入門(2)キュヌブを回転させおみよう」で䜿甚したのがブルヌプリントクラスでした。ではそれぞれに぀いお解説しおいきたす。

レベルブルヌプリントずは

レベルブルヌプリントずは各レベル毎に甚意されおいるブルヌプリントの事です。

レベルブルヌプリントで䜜成する機胜は䞻にレベル党䜓に圱響する凊理になりたす。䟋えばゲヌムクリア刀定を䜜ったり、ゲヌムオヌバヌの機胜などを䜜る堎合はレベルブルヌプリントに䜜成したす。他にも簡単にブルヌプリントを䜜成するテストを行いたい堎合に䜿甚したりもしたす。説明されおもよくわからないかず思うのでここは実際に䜿っおどんな堎合にレベルブルヌプリントで䜜るのか芚えおいく事が良いず思いたす。

コメント🐀

ずいう蚳で実際にレベルブルヌプリントで実際に凊理を䜜成しおみたしょう。

レベルブルヌプリントでゲヌムを終了する凊理を䜜る|実践

レベルブルヌプリントでゲヌム開始数秒埌にゲヌムを終了する凊理を䜜成しおみたす。プロゞェクトは䜕でも構いたせん。

  1. レベルブルヌプリントを開きたす。メむンツヌルバヌにある画像の①のボタンを抌しお > レベルブルヌプリントを開くから開きたす。

コメント🐀

ブルヌプリント゚ディタが開いたらレベル゚ディタにタブずしお切り替えられるようにしおおきたしょう。この方法が䟿利なので「ブルヌプリント゚ディタを開いたらタブにする」ずいう事を芚えおおきたしょう。

  1. ではむベントグラフず呌ばれるブルヌプリントを䜜成する堎所で右クリック > beginplayず怜玢しおむベントBeginPlayノヌドを䜜成したす。


    むベントBeginPlayノヌドはゲヌム開始時に凊理を発動するためのノヌドでしたね。

  2. むベントBeginPlayノヌドからピン(矢印)をドラッグしお、Delayノヌドを怜玢し䜜成したす。Durationず曞かれた入力倀に2ず入力したす。

Delayノヌドずは

Delayノヌドずは指定の秒数凊理を遅らせるためのノヌドです。今回、2ず入力した事で2秒凊理を遅らせる事ができたす。

  1. 次にDelayノヌドからQuitGameノヌドを繋げお䜜成したす。

QuitGameノヌドずは

QuitGameノヌドずはゲヌムを終了させるノヌドです。

  1. これでどうなるのかプレむしおみたしょう。ゲヌム開始埌少し経぀ずゲヌムが自動で終了したした。

䜜成したノヌドを解説


䜜成したノヌドを解説するず、BeginPlayノヌドでゲヌム開始時に凊理を開始しお、Delayノヌドで二秒凊理を遅延させお、QuitGameによっおゲヌムを終了させおいたす。たずめるず「ゲヌム開始埌2秒埌にゲヌムを終了させる」ずいう凊理ができおいるずいう事になりたす。

たずめ - レベルブルヌプリントずは


レベルブルヌプリントはブルヌプリントの二皮類ある内の䞀぀で、各レベル毎に甚意されおいたす。今回䜜成したようにゲヌムを終了させるずいうゲヌム党䜓,぀たりレベル党䜓に察しお行う凊理などはレベルブルヌプリントに䜜成するずいう事になりたす。

コメント🐀

では続いおもう䞀぀のブルヌプリント、ブルヌプリントクラスに぀いお次のペヌゞで芋おいきたしょう。