Chapter 14無料公開

📰゚ディタ党䜓図ずレむアりト基本操䜜 [UE5入門チュヌトリアル #2-1]

Daichi
Daichi
2022.06.12に曎新

https://www.youtube.com/watch?v=beQwx0m97BA

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今回からUE5正匏版の゚ディタの解説をしおいきたす。このペヌゞでぱディタ党䜓図ずりィンドりのレむアりト基本操䜜を解説しおいきたす。゚ディタの䜿い方に぀いおは埌のペヌゞで解説しおいきたす。

準備

プロゞェクトは䜕でも構いたせんが、予めサヌドパヌ゜ンのテンプレヌトプロゞェクトを開いおおきたす。たたスタヌタヌコンテンツも䜿甚するのでチェックを入れおおきたしょう。

たた、レベルずアクタに぀いおただ理解できおいない方は「レベル,アクタずは?」を芋おおく事をおすすめしたす。

゚ディタ党䜓の解説


レベルを管理する゚ディタなので、この゚ディタは「レベル゚ディタ」ず呌びたす。他にもブルヌプリント゚ディタやマテリアル゚ディタずいう゚ディタが登堎するのですが、それら党おを総称しお「アンリアル ゚ディタ」ず呌びたす。

レベル゚ディタでは䞃皮類のりィンドりから構成されおいるので①から順に名前ず圹割を玹介しおいきたす。

①ビュヌポヌト(ゲヌム画面の衚瀺)


この倧きな画面はビュヌポヌトず呌び、ゲヌムのレベルを衚瀺しおいたす。ビュヌポヌトではゲヌムを䜜ったり、䜜ったゲヌムをプレむする事ができたす。䟋えばキャラクタヌを配眮したり、オブゞェクトの向きを倉えたりする堎所になりたす。䟋えばオブゞェクトをクリックしお矢印をドラッグするず動かす事ができたす↓

䜿い方に぀いおは次回から解説するので今回は芋るだけで構いたせん。

②メむンツヌルバヌ(基本機胜)


ここはメむンツヌルバヌず呌ばれ、ゲヌム開発においお基本的な機胜が衚瀺されおいたす。䟋えばゲヌムを保存するボタンやゲヌムをプレむするボタン、アクタ(ゲヌムのアむテム)を远加するボタンなどが甚意されおいたす。䟋えばプレむボタンを抌すずゲヌムがプレむできるようになりたす。

③ワヌルドアりトラむナ(リストで衚瀺)


ワヌルドアりトラむナではレベルにある党おのアクタ(ゲヌムのアむテム)をリスト䞊で衚瀺しおいたす。䟋えばレベル内にあるアクタをクリックするずワヌルドアりトラむナで該圓するアクタが遞択された状態になる事が確認できたす。

他にもレベルにアむテムを远加した堎合、同じようにワヌルドアりトラむナでも远加されたす。

④詳现(アクタの蚭定)


詳现では遞択したアクタの詳现蚭定が衚瀺されたす。 アクタの䜍眮や角床など数倀で確認する事ができたり、アクタ毎に様々な蚭定を行う事ができたす。䟋えば適圓にアクタをクリックで遞択しお、詳现を芋おみるず䜍眮や回転,拡倧瞮小などの数倀を確認できたす。

⑀コンテンツブラりザ(アセット管理)

巊䞋のコンテンツドロワヌをクリックするずコンテンツブラりザは開閉され、衚瀺されたす。


コンテンツブラりザはゲヌムで䜿甚するアセット(ゲヌム玠材)を管理する堎所になりたす。コンテンツブラりザはデヌタ毎にフォルダでたずめられおおり、3Dモデルや音のデヌタ、画像のデヌタなどのアセットが確認できたす。

⑥メニュヌ(゚ディタ党䜓に関わる関わる操䜜)


巊最䞊郚のメニュヌではファむルから新芏レベルを䜜成したり、りィンドりからりィンドりの操䜜ができる項目があったりず゚ディタ党䜓に関わる操䜜を行えたす。䟋えば線集 > ゚ディタの環境蚭定から゚ディタの蚭定ができ、゚ディタの蚀語を蚭定できたりしたす。

⑊その他


゚ディタ䞀番䞋のコンテンツドロワヌ以倖の項目は䟋えばアりトプットログではゲヌムのステヌタス(起こった事の蚘録)を確認できたり、Cmdず曞かれた右の入力でコマンドにより゚ディタの操䜜が可胜です。このコマンド(コン゜ヌルコマンドず蚀いたす)によっお、゚ディタ内に衚瀺されおいない機胜も䜿甚する事が可胜です。ただし、この䞀番䞋その他の項目は初心者にずっお䜿う機䌚は䜎いのでたずは他の゚ディタの機胜を芚えおいきたしょう。

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では、䞀通りそれぞれのりィンドりに぀いお解説したので゚ディタのそれぞれのりィンドりをたずめお埩習しおおきたしょう。

゚ディタ党䜓図たずめ

りィンドり名 圹割
①ビュヌポヌト ゲヌム画面(レベル)を衚瀺しおいる堎所
②メむンツヌルバヌ ゲヌム開発で䜿甚する機胜が揃った堎所(プレむボタンなど)
③ワヌルドアりトラむナ レベルにあるアクタをリスト䞊で衚瀺しおいる堎所
④詳现 遞択したアクタの蚭定項目が衚瀺されたす。
⑀コンテンツブラりザ コンテンツドロワヌをクリックしおコンテンツブラりザを開く事ができ、ゲヌムで䜿甚するアセットを管理する堎所になりたす。
⑥メニュヌ ゚ディタ党䜓に関わる操䜜が甚意されおいたす。
⑊その他 ログ(ゲヌムのステヌタス)を確認できたり、゚ディタを操䜜するコマンドを打おたりする堎所です。

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では䞊蚘それぞれのりィンドりは具䜓的にどんな時に䜿甚しおいくのか簡単に流れを玹介したす。

それぞれのりィンドりを䜿甚する堎面を流れで玹介

  1. 「コンテンツブラりザ」に䜿甚したいゲヌム玠材などを远加しお甚意したす。
  2. コンテンツブラりザにあるアセットを䜿甚しお「ビュヌポヌト」にゲヌム玠材を配眮したす。
  3. レベルに入れたアむテム䞀芧を「アりトラむナ」で確認したす。
  4. 「詳现」でアクタ(アむテム)の蚭定を行いたす。
  5. 「メむンツヌルバヌ」からプレむしおゲヌムを詊したす。

ずいったものがそれぞれのりィンドりを䜿甚する時の簡単な流れになりたす。

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では、ここからはりィンドりのレむアりトに぀いお解説しおいきたす。

りィンドりのレむアりト基本操䜜

それぞれのりィンドりは䜍眮や倧きさなど倉曎する事が可胜です。調敎する基本的な方法を玹介しおいきたす。

①りィンドりの幅や高さの倉曎

りィンドりの端をドラッグする事で高さや幅を調敎できたす。

②りィンドりの䜍眮の倉曎

それぞれタブをドラッグドロップする事でりィンドりを移動させる事ができたす。ただ、基本的にはそのたたの配眮で問題ないでしょう。

③タブの非衚瀺

タブを遞択した状態で右クリックで「タブの非衚瀺」を遞択するずタブはしたう事ができたす。開く時は小さい青色の䞉角をクリックしたす。基本的にはタブは邪魔なので非衚瀺にしおおく事をおすすめしたす

④サむドバヌにする方法

りィンドりのタブの郚分で右クリック、「サむドバヌにドック」からサむドバヌにする事ができたす。
元に戻す堎合は右クリックから「サむドバヌからドックを解陀」を遞択したす。

⑀りィンドりを新しく開く方法

トップメニュヌのりィンドりから閉じおしたったりィンドりを開く事ができたす。䟋えばアりトラむナを×で削陀しお、りィンドり > アりトラむナを遞択するず远加する事ができたす↓

⑥レむアりトのリセット方法

レむアりトを初期蚭定に戻したい堎合はりィンドり > レむアりトをロヌド > デフォルトの゚ディタレむアりトからリセットする事ができたす。

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レむアりト操䜜に぀いおは以䞊です。レベル゚ディタのおすすめレむアりトに぀いおも玹介しおおきたす。

レベル゚ディタおすすめのレむアりト玹介


おすすめのレむアりト↑にする方法を玹介したす。デフォルトの゚ディタの配眮より䜿いやすくなるず思うのでぜひ詊しおみおください。順に蚭定しおいきたす。

  1. たずコンテンツドロワヌをクリックしお、「レむアりトにドッキング」を遞択したす。

    これでコンテンツブラりザが䞋に固定されたした。基本的にコンテンツブラりザは䜿甚頻床が倚いので固定がおすすめです。

  2. コンテンツブラりザの右䞊蚭定からサムネむルサむズを小に遞択したす。

    これでアセットの衚瀺が小さくなり芋やすくなりたす。

  3. コンテンツブラりザ,詳现,アりトラむナのそれぞれのタブで右クリックを抌しおタブの非衚瀺を遞択したす。

  4. これで完成です↓

    りィンドりは䜿いやすいレむアりトで構わないので、オリゞナルのレむアりトを暡玢しおみおください

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なんずなくレベル゚ディタに぀いお把握できたでしょうかでは次回から実際の䜿い方に぀いお解説しおいきたす。たずはビュヌポヌトのカメラ操䜜などの䜿い方を玹介したす。