Chapter 54無料公開

📕 第六章 コリジョン入門 (アップデート予定)

Daichi
Daichi
2022.05.14に更新

この章について🔍

6章「コリジョン」ではゲーム上の衝突の設定やブループリントでのコリジョンのイベントについて解説していきます。

📃6-1.コリジョンとは?
📰6-2.コリジョンプリセットの設定について解説
📰6-3. コリジョンを作成する基本的な方法
📰6-4. コリジョンのイベント(Hit,Overlap)
📰6-5.キャラがアイテムを拾えるよう実装する|実践
📰6-6. ダメージが出る火を作る|実践

この章のページをチラ見

クリックするとそれぞれの画像を拡大できます↓

六章を画像で紹介!

この章では以下のような画像を用いて解説したり、gifの機能を実装したりします。


コリジョンとは何なのかコリジョンの設定や衝突判定を解説し、コリジョンのイベントを用いてアイテムを拾ったりダメージを受けたりなどを実装していきます。

コメント🐤

アイテムを拾うにも、敵からの攻撃でダメージを受けるにもコリジョンを使用します。ゲーム開発において重要な役割になる項目を学んでいきましょう。