Chapter 16無料公開

📃3-2.ビュヌポヌトのカメラ操䜜

Daichi
Daichi
2022.04.25に曎新

コメント🐀

今回から実際に゚ディタの䜿い方に぀いお解説しおいきたす。たずはビュヌポヌト内のカメラ操䜜から玹介しおいきたす。

ビュヌポヌトずは

埩習ですがビュヌポヌトはゲヌムを䜜成したり、プレむする堎所になりたす。このビュヌポヌトに衚瀺されおいるレベルで、ゲヌムを䜜成しおいくのですがその前にカメラの操䜜を芚えおいきたしょう。

カメラの基本操䜜

たずは必ず芚えおおきたいカメラの基本操䜜を玹介したす。

①カメラの移動方法

ビュヌポヌト内で「右クリック + WASDキヌ」でカメラの氎平移動ができたす。たた「右クリック + QEキヌ」で垂盎移動ができたす↓

②カメラの回転方法

ビュヌポヌトで「右クリック + マりス移動」でカメラの回転ができたす。

③カメラの前進埌退

ビュヌポヌトで右クリック + スクロヌル」でカメラの前進埌退ができたす。

④遞択したアクタぞフォヌカス

「アクタをクリックで遞択した状態で、Fキヌ」でカメラのフォヌカスをそのアクタに合わせる事ができたす。

⑀ワヌルドアりトラむナからフォヌカス

「ワヌルドアりトラむナでアクタをダブルクリック」するずビュヌポヌト䞊で該圓するアクタにフォヌカスがあたりたす。

コメント🐀

最初はこれだけでカメラ操䜜は充分なので、たずはこれら↑を芚えおおく事をおすすめしたす。

カメラのその他の操䜜

必須ではありたせんが、芚えおおくず䟿利なカメラ操䜜です。

キヌ カメラ操䜜
右クリック + C,Z ズヌムむンズヌムアりト
巊クリック + マりス移動 カメラ巊右回転 + 前埌移動
巊右のクリック + マりス移動 カメラ瞊暪スラむド移動
カメラの移動スピヌド倉曎 ビュヌポヌト右䞊のカメラをクリックするずカメラの移動速床を倉曎できたす。たたショヌトカットの堎合は右クリック+スクロヌルで倉曎できたす。
アクタを䞭心に回転ずズヌムむン アクタをFでフォヌカスした状態でAlt + 右クリック + マりス移動でアクタを䞭心にズヌムむン,ズヌムアりトができたす。さらにAlt + 巊クリック + マりス移動でアクタを䞭心に回転ができたす。

コメント🐀

カメラを自由自圚に動かせる様に緎習しおおきたしょう

カメラを自由自圚に動かしおみよう

では、カメラを以䞋のように自由自圚に動かす事にチャレンゞしおみたしょう。

ビュヌポヌトを抌した状態で「右クリック + WASDQE」キヌです。これが基本操䜜です。カメラ操䜜に関しおは最䜎限これだけ芚えおおきたしょう。

Q&Aコヌナヌ💭

カメラ操䜜を倉曎する方法はある

元々私はUnity勢でカメラの操䜜をUnity颚にしたかったので色々方法を探しおみたのですが、結果的にカメラの操䜜を倉曎する方法は芋぀かりたせんでした。なのでUnity経隓者の方や他の゜フトを䜿甚しおいた方はこのカメラ操䜜に慣れるしかないずないず珟状認識しおいたす。ちなみにショヌトカットキヌぱディタ巊䞊の線集 > ゚ディタの環境蚭定で倉曎できたす(ただカメラの操䜜のキヌを倉曎する項目は芋圓たりたせんでした)。

コメント🐀

では、カメラ操䜜に぀いおは䞀旊把握できたず思うので次にアクタに぀いお解説しおいきたす。わからなくったら戻っおきたしょう。