Chapter 12無料公開

📰エディタ言語の切り替え方法(日本語,英語どっち?) [UE5入門チュートリアル #1-5]

Daichi
Daichi
2022.06.08に更新

https://www.youtube.com/watch?v=d4UlVHixRds

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では、エディタについて解説する前にエディタの言語について話しておきます。

この本では日本語エディタを使用します

まずこの本では初心者におすすめな日本語エディタを使用します。なのでデフォルトでは日本語になっているはずなので、そのままで問題ありません。

本を読み終えたら英語エディタがおすすめ

エディタに慣れてきたら英語エディタを使用する事を基本的におすすめします。理由はUnrealEngineのゲーム開発では英語の方が何かと便利だからです。具体的に言うと日本語に翻訳されているのは一部であったり、日本語であっても意味がわからない単語に翻訳されたり、わからない時に日本語で検索してもヒットしにくいなどの理由があるためです。

本格的にUE5を使用している日本人も英語を使用している場合がかなり多いです。

ただ英語にしたからといって操作が変わる訳ではないので日本語のままが良いという方はそのままでも構いません。最初は日本語の方がハードルが低く感じられるという利点もあります。この本を読み終え、エディタに慣れた頃には英語のエディタにもチャレンジしてみましょう。

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ではそのまま次のページへどうぞ。一応言語の切り替え方法についても紹介します。

日本語⇔英語の言語切り替え方法

では日本語と英語の言語切り替え方法を紹介しておきます。

  1. 左上の編集からエディタの環境設定を開きます。
  2. 地域&言語を選択します
  3. エディタの言語を英語にする。

    これでエディタの言語が英語になりました。

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では、次の章からエディタの基本について解説していきます!