【Unity】DOTweenの教科書〜スクリプトでアニメーションを操るバイブル〜
Unityでスクリプトから制御するアニメーション開発を爆速化するDOTween。体系的に学びDOTweenを使いこなして開発効率をアップさせてください。あなたのゲームをワンステップクオリティを上げてみませんか。 ver.1.1.3
Chapters
🚀まだDOTweenを使ってない人がいるなんて…
📖目次
🔰DOTweenのインストール方法
🔰とりあえずDOTweenで動かしてみる
🔰覚えておくべきDOTweenの2つの文法
🔰頻出高めのTransformトゥイーン
🔰SetEase - イージング(加減速はトゥイーンの肝)
🔰SetDelay - トゥイーンの開始タイミングの遅延
🔰SetLoops - 繰り返し3種(ループ)
🔰DOPause・DOPlay - 一時停止・再開
🔰DORestart - 最初からやり直す
🔰DORewind - 最初の状態に戻してポーズ
🔰OnComplete - 完了通知を受け取る
🔰DOComplete・DOKill - トゥイーンの即完了・即中断
🔰SetRelative - 相対値を使ったトゥイーン
🔰uGUI - RectTransformのトゥイーン
🔰uGUI - Image・Textのトゥイーン
🔰Sequence - トゥイーンのグループ化
🔰DOPunch - 直線上の振動
🔰DOShake - ランダム方向の振動
🔰DOPath - パスを使った曲線アニメーション
🔰コルーチンやTaskでDOTweenを待機する方法
📕Sequence完全理解した(Append / Insert / Join / Prepend)
📕DOPunchの振動する範囲の解説
📕DOShakeの手ブレ値の解説
📕DOPathの種類とモードの完全理解
📕DOJump - ジャンプ
📕DOBlendable - トゥイーンの動的ブレンド(合成)
📕DOGoto - 指定の時間にジャンプする
📕From - トゥイーン開始地点を動的に指定
📕SetOptions - 隠されし機能の解放
📕SetSpeedBased - 速度を指定してトゥイーンする方法
📕5種類のランダムテキストアニメーション
📕カスタムトゥイーンで「何でもトゥイーン」
📕同じターゲットの複数トゥイーンから選んで停止させるテクニック
📕Sequenceを含むトゥイーンをまとめて扱うテクニック
📕DOVirtual - DOTweenの特殊な使い方
📕トゥイーンのパラメーターを簡単にコピーする3つのテクニック
📕丸暗記!4特性と5大イージング
📕コールバックの実行順を完全に理解する
📕カスタムイージングでさらなる高みへ
📕トゥイーンの時間をトゥイーンする
📕DOPlayBackwards - 罠多し巻き戻しトゥイーン
📕DOKill・DOCompleteメソッドの引数による挙動の変化
📕SetTargetは事故の元
📕ループ時のDOCompleteは注意
📕DOTweenの設定画面を完全理解する
🚀DOTweenミニTips集14選
📖リンク集・更新履歴
🚀おわりに
Community
Author
Unity初心者・Unityを使うデザイナーが役立つ発信。デザイナー出身エンジニアという異色のキャリア。美大卒 → デザイナー3年→Flash5年→Unity11年→Unityスクールの運営/フリーランス/技術顧問/経営。新規立ち上げ経験豊富。仕事のご相談はお問い合わせか→http://ohbashunsuke.com
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- 公開
- 本文更新
- 文章量
- 約119,409字
- 価格
- 2,000円