【Unity】DOTweenの教科書〜スクリプトでアニメーションを操るバイブル〜
【Unity】DOTweenの教科書〜スクリプトでアニメーションを操るバイブル〜
【Unity】DOTweenの教科書〜スクリプトでアニメーションを操るバイブル〜
01🚀まだDOTweenを使ってない人がいるなんて…02📖目次03🔰DOTweenのインストール方法04🔰とりあえずDOTweenで動かしてみる05🔰覚えておくべきDOTweenの2つの文法06🔰頻出高めのTransformトゥイーン07🔰SetEase - イージング(加減速はトゥイーンの肝)08🔰SetDelay - トゥイーンの開始タイミングの遅延09🔰SetLoops - 繰り返し3種(ループ)10🔰DOPause・DOPlay - 一時停止・再開11🔰DORestart - 最初からやり直す12🔰DORewind - 最初の状態に戻してポーズ13🔰OnComplete - 完了通知を受け取る14🔰DOComplete・DOKill - トゥイーンの即完了・即中断15🔰SetRelative - 相対値を使ったトゥイーン16🔰uGUI - RectTransformのトゥイーン17🔰uGUI - Image・Textのトゥイーン18🔰Sequence - トゥイーンのグループ化19🔰DOPunch - 直線上の振動20🔰DOShake - ランダム方向の振動21🔰DOPath - パスを使った曲線アニメーション22🔰コルーチンやTaskでDOTweenを待機する方法23📕Sequence完全理解した(Append / Insert / Join / Prepend)24📕DOPunchの振動する範囲の解説25📕DOShakeの手ブレ値の解説26📕DOPathの種類とモードの完全理解27📕DOJump - ジャンプ28📕DOBlendable - トゥイーンの動的ブレンド(合成)29📕DOGoto - 指定の時間にジャンプする30📕From - トゥイーン開始地点を動的に指定31📕SetOptions - 隠されし機能の解放32📕SetSpeedBased - 速度を指定してトゥイーンする方法33📕5種類のランダムテキストアニメーション34📕カスタムトゥイーンで「何でもトゥイーン」35📕同じターゲットの複数トゥイーンから選んで停止させるテクニック36📕Sequenceを含むトゥイーンをまとめて扱うテクニック37📕DOVirtual - DOTweenの特殊な使い方38📕トゥイーンのパラメーターを簡単にコピーする3つのテクニック39📕丸暗記!4特性と5大イージング40📕コールバックの実行順を完全に理解する41📕カスタムイージングでさらなる高みへ42📕トゥイーンの時間をトゥイーンする43📕DOPlayBackwards - 罠多し巻き戻しトゥイーン44📕DOKill・DOCompleteメソッドの引数による挙動の変化45📕SetTargetは事故の元46📕ループ時のDOCompleteは注意47📕DOTweenの設定画面を完全理解する48🚀DOTweenミニTips集14選49📖リンク集・更新履歴50🚀おわりに
Chapter 27

📕DOJump - ジャンプ

オオバ@破壊的スピード開発
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2024.01.06に更新