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ComonyAnnounceTextについて
特定の場所に行くと画面下部にテキストを表示させられるコンポーネントです。
動作の確認
サンプルはGimmickシーン(Assets > ComonySDK > Samples > Gimmick)の中に配置されているAnnounceTextというギミックのテンプレートで確認できますが、Unity上では動作しませんので動作を参考にされる場合はComonyに公開されているGimmickTestに入室して確認してください。
設定方法
新たに作成したCubeにComony Announce Textコンポーネントを適用します。
Cube以外のオブジェクトでも問題ありません。
Box ColliderのIs Triggerにチェックを入れます。
表示させたい任意のテキストをAnnounce Textに入力します。
Announcementには同一のCubeを適用します。
これでCubeの中に入るとテキストが表示されるようになりましたが、通常のオブジェクト見分けがつかないのは好ましくないので、MeshRendererのチェックを外して完全に不可視化させるか半透明のマテリアルを適用することをおすすめします。
空間をアップロードして確認すると以下の画像のようにテキストが表示されます。