Chapter 46

影がおかしい、消える時の4つの対処法【UE5,UE4】

daichi_gamedev
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2021.11.13に更新

※UE4でも同じやり方です。

①Dynamic shadow distance(影の描画距離)

影が画面から消えてしまった場合、Dynamic shadow distanceといってカメラからどれくらいの距離まで描画するかを表す項目で直すことができます。
LightSourceを開きます。

Dynamic shadow distance(影の描画距離)を調整すると見えるようになります。

ただし、描画する距離が大きいほど重くなりやすいです。

②クオリティの設定

Engine Scalability > Sadows設定

③ライティングをビルドする

④r.Shadow.RadiusThresholdの変更

こちらはサイトを参考ください。

https://forums.unrealengine.com/t/shadows-disappear-with-increased-camera-distance/4690/21