Chapter 29

【UE5】影の濃さを変更する方法

daichi_gamedev
daichi_gamedev
2021.10.01に更新

※UE4でも同じやり方です。
LightSourceのLightの詳細設定となる下矢印クリック

shadowamountやshadowscaleで調整できます。

また他にも
・postprocessのcolorgradingのshadowで色の変更
・全体の明るさを調整するskylight
・WorldSettingsのLightMapsでベイクした時の影
・Globall IlluminationでMethodからライティングの種類の変更
があります。