Unity ShaderGraph CookBook vol.1【ShaderGraph 入門】

Unity ShaderGraph CookBook vol.1【ShaderGraph 入門】

本書はUnityのシェーダーグラフに特化した内容となっています。 🍎がついたチャプターでは、シェーダーグラフの基本的なノードを紹介し、ノードの使用例をいくつか紹介します。 🍍がついたチャプターでは、シェーダーグラフを使った表現をレシピ感覚で紹介していきます。 ※ 無料公開期間は終了しました (2021-03-23) Ver 1.9.1 ■サンプルプロジェクト https://github.com/rngtm/ShaderGraphCookBookSample ■環境 Unity 2020.2.0f1 Universal RP 10.2.2 誤字・脱字などを見つけましたら、読者コミュニティにて報告いただけると助かります。 https://zenn.dev/r_ngtm/scraps/f727eabdaffeeb

Chapters
Chapter 01無料公開

この本について

Chapter 02無料公開

🍎 UVノード

Chapter 03無料公開

🍎 OneMinusノード

Chapter 04

🍎 Add / Subtract ノード

Chapter 05

🍎 Multiplyノード

Chapter 06

🍎 Divide / Reciprocalノード

Chapter 07

🍎 Remapノード

Chapter 08無料公開

🍎 Sineノード

Chapter 09

🍎 Lerpノード

Chapter 10

🍎 Fractionノード

Chapter 11

🍎 Moduloノード

Chapter 12

🍎 Stepノード

Chapter 13

🍎 Smoothstepノード

Chapter 14

🍎 Powerノード

Chapter 15

🍎 Absoluteノード

Chapter 16

🍎 Positionノード

Chapter 17

🍎 Dot Productノード

Chapter 18

🍎 Cross Productノード

Chapter 19

🍎 Screen Positionノード

Chapter 20無料公開

🍎 Posterizeノード

Chapter 21

🍎 Custom Functionノード

Chapter 22

🍎 Clamp / Saturateノード

Chapter 23無料公開

🍇 いろいろなUVスクロール

Chapter 24無料公開

🍍 矢印模様 (LineRenderer)

Chapter 25無料公開

🍍 ホログラム表現

Chapter 26無料公開

🍍 フレネルエフェクト

Chapter 27無料公開

🍍 3Dスキャンライン表現

Chapter 28無料公開

🍇 UI向けのシェーダーグラフの作り方【uGUI】

Chapter 29無料公開

🍍 集中線エフェクト【uGUI】

Chapter 30無料公開

🍍 HPゲージのグラデーション【uGUI】

Chapter 31無料公開

🍇 内積・外積を使ったグラデーション

Chapter 32無料公開

🍍 画面遷移の実装(前半)

Chapter 33無料公開

🍍 画面遷移の実装(後半)

Chapter 34無料公開

🍍 SVG素材を使った線のアニメーション【Adobe Illustrator】

Chapter 35無料公開

🍇 Linearテクスチャの作成とインポート【Substance Designer】

Chapter 36無料公開

🍇 サンプルProcedural Pattensで遊ぶ

Chapter 37無料公開

🍍 グレースケール画像に色を付ける

Chapter 38

🍍 ノイズを使った表現

Chapter 39無料公開

🍍 ディゾルブ表現

Chapter 40無料公開

🍍 ノイズを利用した陽炎表現

Chapter 41無料公開

🍇 3Dモデルの変形 (頂点シェーダー)

Chapter 42

🍍 シャボン玉 (Particle System)

Chapter 43無料公開

🍇 ShaderGraphの座標空間

Chapter 44無料公開

🍇 ParticleSystemとの連携(カメラ距離)

Chapter 45無料公開

🍇 Matrixからオブジェクトの座標を取得する

Chapter 46無料公開

🍍 三角形模様エフェクト

Chapter 47無料公開

🍍 レシピ一覧

Chapter 48無料公開

更新履歴 & リンク集

Community
Author
かもそば

Unityエンジニア。 技術を組み合わせてものをつくることが好きです。

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Topics
公開
本文更新
文章量
132716
価格
1000