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ARCore Playback APIでImmersalのデバッグを行う(再挑戦)
Closed
にー兄さん
2021/09/16にクローズ
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API
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C#
#
Unity
#
ARCore
#
Immersal
11
VFX GraphにGraphicsBufferを渡す
Closed
にー兄さん
2021/09/17にクローズ
#
VFX
#
C#
#
Unity
15
Immersalを使ってAzure Kinectを位置合わせ
Closed
にー兄さん
2021/08/27にクローズ
#
C#
#
azurekinect
#
Unity
#
Immersal
11
Quest2でPassthrough APIを使ってImmersalによる位置合わせを行う
Open
にー兄さん
2021/08/15にコメント追加
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C#
#
VR
#
Immersal
#
Unity
#
Oculus
26
UnityのLoggerについての考察
Open
ねこみみだいまおう
2021/07/15にコメント追加
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C#
#
log
#
Unity
9
Azure Kinect Sensor SDK + Unity 2020.3 LTSでできるだけきれいな環境構築を目指す
Closed
にー兄さん
2021/06/21にクローズ
#
C#
#
azurekinect
#
Unity
23
Macで.NET 6 Preview 2のMAUIを使ってみたい
Closed
しごぶ
2021/11/09にクローズ
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macOS
#
C#
#
MAUI
#
Microsoft
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.NET
13
C# の雑多なメモ
Open
いしころ
2021/05/21にコメント追加
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.NET
#
C#
5
ModuleInitializerとstaticコンストラクターで性能比較
Closed
kenichiuda
2021/03/07にクローズ
#
C#
4
C#でネイティブ・相互運用するときの道具箱
Open
kenichiuda
2021/07/01にコメント追加
#
C#
#
pinvoke
7
[Unity] Toggle
Open
gonC
2ヶ月前にコメント追加
#
C#
#
Unity
1
[Unity] Physics.OverlapSphereNonAlloc当たり判定
Open
gonC
2ヶ月前にコメント追加
#
C#
#
Unity
1
[Unity] AnimationEvent追加
Open
gonC
2ヶ月前にコメント追加
#
C#
#
Unity
1
[Unity] Cameraスクリプト
Open
gonC
2ヶ月前にコメント追加
#
C#
#
Unity
2
Avalonia UI勘所
Open
魚~
2ヶ月前にコメント追加
#
C#
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.NET
#
Avalonia UI
2
native aot memos
Open
いぬいぬ
2ヶ月前にコメント追加
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C#
5
C#のメモ
Open
cgc
4ヶ月前にコメント追加
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Unity
#
C#
1
HatopopoMemo
Open
hatopopo
4ヶ月前にコメント追加
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.NET
#
Unity
#
C#
1
WindowsFromに対してテスト自動化を導入する
Open
birdwing1109
5ヶ月前にコメント追加
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winform
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Appium
#
C#
2
【C#】SQL ServerをDokcerで使ってみる
Closed
はる
6ヶ月前にクローズ
#
.NET
#
C#
#
Docker
#
SQL Server
5
MonoBehaviour、ここ良いよね、ここツラいよねのメモ
Open
にー兄さん
4ヶ月前にコメント追加
#
C#
#
Unity
5
Assert.AreEqual は実はとても遅い
Open
Agate Pris
2024/05/16にコメント追加
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nunit
#
Test
#
C#
1
SQLiteをC#で操作する
Open
Takayuki Kondo
2024/05/02にコメント追加
#
.NET
#
sqlite3
#
C#
4
PDFの仕様を読んで.NETのPDF Reader/Writer作りたい
Open
meshi
2024/04/29にコメント追加
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PDF
#
F#
#
C#
#
.NET
5
ScottPlot5 memo
Open
いぬいぬ
3ヶ月前にコメント追加
#
chart
#
scottplot
#
Avalonia UI
#
.NET
#
C#
2
WPF開発をしていて詰まったところ
Open
sakaki
2024/05/14にコメント追加
#
C#
#
.NET
#
WPF
2
VSCodeでVisual Studioの『Usingの削除と並び替え』をやりたい
Open
@EaE
2024/01/22にコメント追加
#
C#
#
VS Code
3
Source Generatorパフォーマンス
Open
スーギ・ノウコ自治区
2024/01/19にコメント追加
#
aot
#
sourcegenerator
#
Roslyn
#
C#
1
C#のSource Generator
Open
rioil
2024/01/02にコメント追加
#
Roslyn
#
C#
5
C# 文字列や数値をawait
Open
いぬいぬ
2023/12/31にコメント追加
#
.NET
#
C#
2
MudBlazorを使う
Open
だぼあー
2023/11/13にコメント追加
#
.NET
#
ASP.NET Core
#
MudBlazor
#
C#
#
Blazor
2
MessagePack for C#のSourceGeneratorをUnityに導入する
Closed
Annulus Games
2023/10/25にクローズ
#
C#
#
messagepack
#
Unity
5
dotnet/C#でバイナリ操作したい
Open
いぬいぬ
2023/09/19にコメント追加
#
binary
#
C#
#
.NET
3
【C#】Source Generator と Serializable のトラップ
Closed
ruccho
1ヶ月前にクローズ
#
Unity
#
C#
1
VSCode で C# の XML comments がおかしくなったので対処ログ
Closed
TigRig
2023/08/13にクローズ
#
C#
#
VS Code 拡張機能
#
VS Code
4
RiderのTips備忘録
Open
だーら(Flamers / Me…
2023/07/20にコメント追加
#
C#
#
Unity
#
Rider
2
ようやくUnityとChatGPTの連携を試す
Closed
Ekito|駅人
2023/07/02にクローズ
#
ChatGPT
#
C#
#
Unity
5
【Unity】ゲーム終了時に何かを実行する(セーブとか…)
Closed
eisuke
2023/06/20にクローズ
#
C#
#
Unity
1
xUnitでAzure Functionsをテストする際に設定が反映されない
Closed
wai
2023/06/16にクローズ
#
Test
#
Azure
#
C#
2
C#のジェネリック
Open
しみゆー
2023/05/29にコメント追加
#
C#
2
【Unity】オレオレUniRxタイマー
Closed
eisuke
2023/05/02にクローズ
#
UniRx
#
C#
#
unity3d
#
Unity
1
await UniTask.WaitUntilで取得待ちでつまずいた件
Closed
eisuke
2023/05/02にクローズ
#
C#
#
await
#
UniTask
#
Unity
1
INumber型を継承した分数型に関する考察
Closed
にー兄さん
2023/03/30にクローズ
#
C#
#
interface
#
.NET
4
NPlug - dotnet VST3 plugin library
Open
いぬいぬ
2023/03/26にコメント追加
#
vst
#
nativeaot
#
vst3
#
C#
#
.NET
2
Azure FunctionsでのDI
Closed
wai
2023/06/16にクローズ
#
C#
#
Azure
2
Windows Formsでコントロールバインディング
Open
wada
2023/01/15にコメント追加
#
winforms
#
.NET
#
C#
4
『速習 ASP.NET Core - Blazor編』のメモ
Closed
sou (08thse)
2023/01/08にクローズ
#
C#
#
プログラミング
#
Blazor
#
.NET
5
UnityでMoqを使ったユニットテストについて調査する
Open
にー兄さん
2022/12/25にコメント追加
#
C#
#
moq
#
unittest
#
Test
#
Unity
3
ある場所(緯度経度高度不明)に配置されたARオブジェクトの位置を保存・読み込む
Closed
Ekito|駅人
2022/12/19にクローズ
#
GeospatialAPI
#
ARCore
#
AR
#
C#
#
Unity
5
(AR)線が建物と重なる時に迂回させる
Open
Ekito|駅人
2022/12/16にコメント追加
#
AR
#
C#
#
Unity
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