Closed6
ARCore Record & Playback APIについて調べる
unity 公式が出しているARFoundation Samplesを参考に、
Playback APIってどういうAPIが提供されていてどう使うのかを勉強するよ
せいかくにはArfoundation Samplesをもとに作ったPlayback Sandboxを見ていく
気になるのは、AR Sessionコンポーネントと同じオブジェクトにアタッチされているAR Core Session Recrorderコンポーネント
逆に言うとPlaybackAPIを使うのにこれだけしか変更を加えていない気がする
簡単な使い方はここのコードを見れば分かる気がする
APIでRecordingやPlaybackをするためには、ARSubsystemに対して
- subsystem.StartRecording
- subsystem.StartPlayback
などのメソッドを実行すればよいことがわかる
このARSubsystemはもちろんARCoreSessionSubsystem
である必要があるため、
if (m_Session.subsystem is ARCoreSessionSubsystem subsystem){}
というように型チェックをはさむのが良い
このスクラップは2022/05/20にクローズされました