Open1
Blazor殴り書き
UIコンポーネントの継承
コンポーネントをラップするとParameter属性を必要分定義しなければいけないが、継承を行うことで、UIやロジックのみのカスタマイズで事足りる。
コードサンプル
// razor
@inherits MudTextField
@RenderFunc()
// razor.cs
public partial class CustomComponent : MudTextField
{
RenderFragment RenderFunc() => builder => base.BuildRenderTree(builder);
}