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天才はいらない。「集合天才」のチーム論

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まずは自己紹介

ナレッジワークでエンジニア組織の仕組み作りなどを担当しているsedoと申します。
Enablement Groupという部署に所属していて、社内のプロジェクト管理の仕組みを整えたり、社外への情報発信イベントの運営サポートなどをしています!

なんか、うまくいくチームって「理由」があるよね

上手くいってるチーム
「天才はいらない」なんてちょっと極端かもだけど、
チームでうまくいってるときって、実は「誰かひとりがすごい」よりも、
「それぞれの強みが噛み合ってる」ことが多いんですよね。

逆に、「スキルはあるはずなのに、なぜかうまく回らない…」ってときもある。

この違いって、意外と「個人の特性」と「役割のマッチ度」が関係してたりします。
今回は、自分が大事にしたい「理想の組織づくり」について、ちょっとまじめに書いてみようと思います。

イネーブルメントって、ただの支援じゃない

組織づくりの中で、すごく大事だと思っているのが「イネーブルメント(Enablement)」という考え方。
これは単なる支援じゃなくて、その人が成果を出しつつ、ちゃんと成長できる状態をつくるということ。

特にポイントだな〜と思うのは、以下の2つ。

  • 得意なことを活かして成果が出ること
  • 苦手なことにも小さく挑戦できて、成長につながること

つまり、「活かしながら育てる」。この両輪がまわる組織が、いいチームなんじゃないかなと。

そして、ナレッジワークはこの「イネーブルメント」をプロダクトを通して本気で実現しようとしている会社なんです!

個人の特性を活かすってどういうこと?

プロジェクト管理

「強みを活かす」って言葉はよく聞くけど、それって具体的にはどういうこと?って話。

たとえば、プロジェクト管理の仕事で言うと…

Aさん:丁寧さが強みの人

  • 進捗確認や細かいチェックが得意
  • ただし、大まかなスケジュール設計は苦手

→ そんなAさんには、誰かがざっくり描いたスケジュールをもとに、
抜け漏れなく進めていく「安定運用」フェーズで力を発揮してもらうのが合ってそう。

Bさん:戦略が得意な人

  • プロジェクト初期のロードマップ策定が得意
  • ただし、細かいタスク設計や実行管理は苦手かも

→ 逆にBさんには、企画初期〜中期にかけて、全体の道筋を描く役割が向いてる。

小さく試せる環境が、成長には不可欠

どれだけ「合ってそう」なことでも、やってみないと分からないことも多い。
むしろ「やってみて初めて、自分の強みに気づく」ってよくある話。

だからこそ、小さく試せて、失敗しても大丈夫な場を用意することが大事。

たとえば、懇親会の企画を「プロジェクト管理の練習台」にしてみる

  • ゴール設定:「なぜ開催するのか?どうなったら成功か?」
  • 制約確認:「会社から近い場所・1人5,000円以内・アレルギー配慮」
  • ロードマップ:「いつまでに何をやる?」(日程調整→予約→準備 etc)

こういう身近なタスクでも、ちゃんとプロジェクトマネジメントになるんですよね。

スキルの違いが活きるのは、プロジェクト管理だけじゃない

ここまでプロジェクト管理の例を中心に紹介してきましたが、
こうした「特性を活かし合う関係」って、もちろん他の領域でもめっちゃ大事なんですよね。

特に、エンジニアリングの世界ではその傾向がより顕著。
たとえば「設計が得意」とひとことで言っても、その中身って人によって結構違います。

ということで、次はエンジニアリング領域での例として、
システム設計における「得意・不得意」の違いを見てみたいと思います。

システム設計だって、得意・不得意があっていい

システム設計
エンジニア視点で言うと、プロダクトのシステム設計もまさに「得意・不得意が分かれる領域」。

必要な知識も経験も多いから、
「いきなりゼロから理想的なアーキテクチャを描け!」って言われたら、
たいていの人は「無理っす…」ってなると思いますw

まずは「構成図を書いてみる」ところからでOK

  • 既存のプロダクトの構成図を自分で描いてみる
  • 「なんでここでバッチ処理?」みたいな疑問をコメントに残してみる
  • 少しずつ「設計の背後にある意図」を考えるクセをつける

設計にもいろんなタイプの「強み」がある

設計ってひとことで言っても、得意なフェーズって人によって違います。

大まかな設計が得意な人

  • サービス分離・データフロー設計・アーキテクチャ選定が得意
  • でも、ログ設計や障害対応の細かい詰めは抜けがち

非機能要件などの整理が得意な人

  • セキュリティ要件、冗長化、モニタリング設計などが丁寧
  • でも、全体の構成をざっくりと描くのは苦手だったり

これって、どちらも設計に必要な力。
「誰が正解か」じゃなくて、「どう組み合わせるか」が大事。

「違い」を活かすには、すり合わせがめっちゃ大事

特性が違うってことは、見ている視点やチェックポイントも違うということ。
認識を合わせないままだと、ちょっとしたやり取りでもすれ違いが起きやすくなります。

認識ズレがあると、こうなる…

  • Aさん:「たたき台を出したのに、細かい指摘ばっかり来る…」
  • Bさん:「なんでこんなざっくりしたものが出てくるの?考えが足りないのでは…?」

どちらも悪くない。それぞれが自分の視点で「良くしよう」と思って動いているだけ。

「期待値合わせ」は、設計のIFみたいなもの

すれ違いを防ぐには、事前の「期待値合わせ」=お互いのIF設計が必要です。

  • 自分はどこまでを担当するのか
  • どんなアウトプットを出すつもりか
  • どういうフィードバックがほしいのか

これをちょっと合わせておくだけで、批判じゃなくて「補完」の関係になれる。

やりとりのイメージ

  • Aさん「まずはシステム全体の設計のたたき台作るので、細かいところ気になるとこ追記してもらえると嬉しいです」
  • Bさん「了解です!あとで非機能要件とかログ周りとか詰めますね」

これだけで、空気めっちゃ和らぎますw

最強のチームって「集合天才」なのかも

「Collective Genius(集合天才)」っていう言葉があります。

ひとりの天才じゃなくて、それぞれの強みがかみ合って、チーム全体として天才になるって考え方。

  • 得意を持ち寄る
  • 苦手を補い合う
  • 成長を支え合う

そんなチーム、めちゃ良くないですか?

ちなみにこの「Collective Genius(集合天才)」ってナレッジワークが掲げるポリシーのひとつで、特に好きなポリシーなんですよね。

最後に:あなたはどんな特性を活かしたい?

この記事を読んで、もし「自分の特性ってなんだろう?」って思ったら、
それってもうすでに、チームをよくしたいっていう気持ちの証拠だと思います。

あなたは、どんな特性を活かしてみたいですか?
あるいは、誰かのどんな強みを活かしてあげたいですか?

よかったら、あなたの体験談を身近な人に話してみてください!

あとがき

こういう話って、現場でのちょっとした会話や1on1の中でこそ活きると思ってます。
この記事が、そんな対話のきっかけになったら嬉しいです!

最後にちょっと紹介

他にも以前に私が投稿した記事を紹介しておきます。ご興味あれば読んでみてください。

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