Open44

アウトプット日記

ピン留めされたアイテム
ポジTAポジTA

【ルール】
・noteの文字数 1000文字:+1パーツ
・新しいことにチャレンジ:+3パーツ
・書籍を1章終わらせる:+1パーツ
・バグをFixさせる:+1パーツ
・記事に新しい機能を追記:+1パーツ

第三弾
nanoblock アグレッシブ烈子

https://twitter.com/posita33/status/1482085835906650113

ポジTAポジTA

1/16 (18/370) +16パーツ
note記事 2本 16000文字 +16パーツ

やることが明確だったので、手順がすぐに起こせた。
後は書くだけなので、ひたすらに書いた。
こういう状態を維持したいが、C++にすると分からないことが多い。
少しずつ分からないを無くそう。
https://note.com/posi_ta/n/n89ec9cf7305e

https://note.com/posi_ta/n/na5498f45ab63

サムネイルの印象が暗かったので明るくしてみた。
ポジTAはポジティブでありたい。
明るいものを提供する。

ポジTAポジTA

1/20 (47/370) +5
note記事 1本 5000文字 + 5パーツ

1/19の段階で書けてはいたけどPlaskの記事を書いたので、次の日になってしまった
C++&BPはモチベが高くはならないので、着実に進むように頑張ろう

やはりZennの方が技術記事にView数が多い
基本文法が書き終わったら、noteから移行しよう
https://note.com/posi_ta/n/nb21b4da88249

ポジTAポジTA

1/25 (88/370) + 5
note記事 1本 3000文字 + 3ピース
textlintの最適化 +1ピース
文章の指摘箇所修正 + 1ピース

C++側が書けなかった。
textlintを設定したおかげで、誤字脱字がなくせるので更にスピードアップしたから良しとする。
Zenn+Markdown+GitHubにして正解だった。

https://note.com/posi_ta/n/nf990e360d215

ポジTAポジTA

1/26 (101/370) +13

note記事 1本 11000文字 +11ピース
文章修正 +1ピース
note記事をZenn bookに移転開始 1本移行 +1ピース

関数がやっと書き終わった
1月末までには構造体までいければ御の字
2月からクラスについてコツコツ書こう
https://note.com/posi_ta/n/nf990e360d215

ZennのBookにnote記事を移転開始 30分くらいかかる

ポジTAポジTA

1/27(110/370) +9
note記事 1本 2000文字 +2
note記事をZenn bookに移転完了 +7本移行 +7ピース

ひたすらnoteからZenn bookに移行していました。
1本30分 ひたすら画像をコピペ
大変でした。
途中から運用変えると大変ですね。
走りながら考えています。

https://note.com/posi_ta/n/ncf1064455eba

ポジTAポジTA

1/29(127/370)+2ピース
fix:文章の修正 +1ピース
fix:Bookのヘッダ部の修正 +1ピース

おでかけしていたので、久しぶりに記事が1本書ききれなかった。
大分型ができてきた。
書くことに集中してアウトプットを安定させよう。

ポジTAポジTA

2/1(146/370) +1
fix:文字と改行修正

C++側のloop
半分くらい書けた

朝だけだと流石に書くスピードが落ちた
毎朝起きて少しずつ書くチャレンジが始まった
ここからが頑張りどころだ

ポジTAポジTA

2/5(162/370) +3
note記事 1本 3000文字 +3ピース

昨日から書き始めた構造体のBlueprint側を書くことができた
休日だけどあんまり進まなかった
久しぶりに技術者談議が出来たので楽しかった
いよいよ次でラスト(一旦)デバッグは来週コツコツやろう

https://note.com/posi_ta/n/n7031bf5d5bea

ポジTAポジTA

2/6(177/370) +15
note記事 1本 10000文字 + 10
本の読者コミュニティ スクラップを作成 +1
UE5 mainブランチからUE5を立ち上げる +1
UnrealVSをbookに追加 +1
文章の修正 +1
本のAbout情報の充実化 +1

ようやく基本文法の手順を書ききった
いよいよbook公開に向けてラストスパート
来週祝日があってよかった

https://note.com/posi_ta/n/n7031bf5d5bea

https://zenn.dev/posita33/scraps/d3532d0c071e1b

ポジTAポジTA

2/7(180/370) +3
Bookに正式版 記事 追加 +1
GitHubにリソース用のリポジトリ作成 +1
create_actor_classのリソースを追加 + 1

Zenn Book公開用作業がいよいよ開始
見直してみると足りていないところがあるので追記
なかなか定まらないので結構時間がかかってしまった

ポジTAポジTA

2/8(181/370) +1
Zenn Bookに正式版 記事 追加 +1

書き直しの方が時間がかかる
最初の簡単なところの方が修正は難しい。
簡単は難しい

ポジTAポジTA

2/9(182/370) +1
Zenn Bookに正式版 記事 追加 +1

2度寝最高
最高を振り切って1時間を確保
誘惑は断ち切る

ポジTAポジTA

2/11(186/370) +4
Zenn Bookに正式版 記事 追加 +4

休日だとスゴイ進むけど、ほぼ書き直し状態。
クラス名を変えるとすごい影響がでる。
ちゃんとクラス名を最後まで見通して決められるようになりたい。

ポジTAポジTA

2/12(193/370) +7
Zenn Bookに正式版 記事 追加 +7

3連休でよかったけど、結構疲れているので体力付けたり、継続できる量を把握しよう
山場を越えたので、明日で一区切りできそう

ポジTAポジTA

2/15(210/370) +2
Chapter3のロードマップ作成 +1
本の修正やライセンス情報を追加 +1

Chapter3の書くこと決まったけど、クラス設計今度はちゃんとやろう
すぐに取り掛かれる感じがしない
平日は朝しかできないから朝起きないといけない
単純なことが過酷
体力つけないと続かない
エンジニアはマッチョであらねば

ポジTAポジTA

2/16~18(213/370) +3

MetaSoundの本用 Rewrite 3記事 +3

Chapter3を書く前に息抜きでnoteで書いていたMetaSoundのマガジンをBook化へ
書いていたらZennのデプロイできる画像枚数をこえてしまった
ダメもとで問い合わせをしたところ上限を2000にあげてもらえた(ありがたや)
ただ、このままのペースだと2か月後には2000もこえてそう
今度はGitHubの上限もこえてしまいそう
どこかで独自サービスとしての分岐点が訪れてしまう
そのとき考えればいい?
頭のいい人を味方にして考えてもらおう
今はひたすら前へ!

https://twitter.com/posita33/status/1493951495477563394

ポジTAポジTA

2/19(223/370) +10
note記事 1本 5000文字 +5ピース
MetaSound Rewrite 5本 +5ピース

やっと中間報告ができた
長いようで、よく考えたら1ヶ月くらいの間に起こったことでした。
終わってしまうとたいしたことなかった気もするし、ゴール間際はかなり投げ出そうと思ったり
投げ出さずにやり遂げてよかったです。

https://note.com/posi_ta/n/n52e597742084

ポジTAポジTA

2/22
朝は調査や検証で終わってしまった
朝調査した内容や今まで興味で触っていたことが仕事になった
興味は未来の仕事の調査タスク
ワクワクしていよう

ポジTAポジTA

2/23 (238/370) +8
C++&BP UE5 Preview1対応 8記事 +8

UE5 Preview1が使えるようになった
正式版で直そうと思っていたけど、せっかくだからPreview1で直すことにした
BlueprintのFloat型がReal型になっていて影響範囲が大きかった
プリミティブ型が変わった時にはひたすら直すしかない
1歩進んで3歩下がってしまった。
なんにせよ3章書く前でよかった
やれば終わるからやろう!

ポジTAポジTA

2/24 (239/370) +1
UE5 Preview1対応 1記事 +1

Real型がボディーブローのように効いている
画像差し替えもボディーブローだ
朝やる作業ではない
作業と仕事について考える
朝は作業はしない

ポジTAポジTA

3/1(240/370) +1
UE5 Preview1対応 1記事 +1

やらないと終わらない
ならやる
調査しないといけないけど、書けないことがたくさんでてきた
何を書くのか考えないとなぁ

ポジTAポジTA

3/6(260/370) + 10
UE5 Preview1対応 10記事 +10

UE5 Preview 1対応が完了した。
UE5正式版でどう変わるかでまた発生しそう
気持ちで負けないように頑張ろう

ポジTAポジTA

3/11(266/370)+6
Preview2対応少しと3章書き始めた +4
バージョンアップによる変更点の作成 +1
リンク集の作成 +1

https://zenn.dev/posita33/books/ue5_starter_cpp_and_bp_001/viewer/chap_03_class_and_object

https://zenn.dev/posita33/books/ue5_starter_cpp_and_bp_001/viewer/chap_00_version_update

https://zenn.dev/posita33/books/ue5_starter_cpp_and_bp_001/viewer/chap_99_link_list

バージョンアップ対応でやる気を無くしたり、新しい職場で仕事をこなすのに精いっぱいでした
ポジ活する余裕がなく3連休完全に頭と身体を休ませてやっと復活
少しずつ進もう