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Vket Cloud Settingsを使ってワールド設定を変更する【Vket Cloudのワールド設定機能一覧】

2024/06/24に公開

はじめに

VketCloudSDK Ver12.3以降のバージョンでは、ワールドの設定を管理するためのオブジェクト群としてVket Cloud Settingsがあります。
※VketCloudSDK Ver9.11以前のバージョンの場合、ワールド設定はHEO World Settingコンポーネント、HEO Playerコンポーネント、HEO Despawn Heightコンポーネントで行います。

Vket Cloud Settings内の設定を変更することで、プリセットアバターを変更したり、ワールドのレンダリング設定を変更したりすることができます。

本記事では、Vket Cloud Settings内の各オブジェクトが持つコンポーネントで使用可能な機能について紹介しています。

対象読者

※プログラミング知識は無くても大丈夫です。

使用バージョン

Windows 10
VketCloudSDK 12.3.4

Vket Cloud Settings

Vket Cloud Settingsオブジェクトが持つVket Cloud Settingコンポーネントでは、設定モード(Setting mode)の変更が可能です。

image.png

設定モードを変更することにより、Vket Cloud Settingsの子オブジェクトが変化し、設定項目数が変化します。

Base 設定時

image.png

上記画像のように、BasicSettingsPlayerSettingsDespawnHeightSettingsのみとなります。
ワールドの基本的な設定のみを行う場合はこちらを使用します。

Advanced 設定時

image.png
Base設定項目に加え、RenderingSettingsCameraSettingsAvatarSettingsMyAvatarsSettingsが増えます。
より細かい設定を行いたい場合は、こちらを使用します。

目次

次: BasicSettings・PlayerSettings・DespawnHeightSettingsの使い方

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