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[Unity vs Unreal Engine 5]ゲーム開発するならどっちのゲームエンジン?両方経験者が徹底比較していきます

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daichi takezawadaichi takezawa

バッジありがとうございます🙏🏻これからもこの記事アップデートしていきます

daichi takezawadaichi takezawa

この記事に対して色々あったのでちょっとコメントさせてもらいます。

まずこの比較記事はガチのガチで忖度なしで個人的な意見を書いてます。ただし事実として現在私はUnityからUnrealに移行してゲーム開発の片手間にUnrealの教材を書いています(理由はUnityと比べてUnrealEngineの教材が極端に少なかったため)。ただしこの比較ページでは宣伝等は行っていませんし、この記事を書く事によってどこからもお金は一切もらってません。また私は現在もUnityでゲーム開発していますし、Unityの記事なども同時に書いています。この記事は自分の考えは述べていますが、どちらか一方のゲームエンジンを意図的に優遇しようと思って書いていません。純粋にこれからゲーム開発を始める方へゲームエンジン選びに役立てて欲しい、この記事は自分にしか書けないという思いで二ヵ月ぐらいかけて書いています。

この記事が信用できるかどうかは読者の方が各々で判断してください。ここでわざわざ言う事では無いかもしれませんが、コメントさせてもらいました。比較記事なんて無視してもらって好きなゲームエンジンで楽しくゲーム開発してもらうのが一番重要だと思ってます。また僕自身もその時に最高のゲームエンジンを選んでゲーム開発していくだけなので、UnityやUnrealEngine以外に最高のゲームエンジンが出てきたらそれを採用するだけです。

今後とも宜しくお願いいたします。

daichi takezawadaichi takezawa

2025年情報追記

この記事は2022年に投稿して三年が経過しました。いいねやバッジくださった方ありがとうございます🙏🏻

現時点での個人的な評価としましては、UnrealEngineは比較的AAAタイトル向けで、Unityは比較的個人の方などのインディー向けというのは変わっていません。

ただしこの三年で大きく変わった事があり、それがAIです。AIによってUnityのC#やUnrealEngineのC++はコード生成が可能になりかなり効率的にゲーム制作が可能になりました。

またAndroidではアプリ公開の規制が厳しくなり個人では難しくなってしまったので、最近の傾向はSteamでの個人ゲームの公開が多くなった印象です。それによりPCゲームを作るならUnrealという選択肢が強まったかなと肌感覚ではあります。グラフィックに関して言うと一段と差が広がったように感じられるように思います。特に最近のAAAタイトルのゲームはほぼUnrealEngine製といってもいいぐらい以前と比べても多い印象です。

一方でアセットストアの観点や拡張機能の観点では記事と変わらずにUnityに大いに軍配が上がります。例えばですがUnityではアセットストアの売上が明確によく、その分アセットも多く販売されておりホットリロードなどの超優秀なアセットがここ最近では登場しました。他の外部ツールとの連携、例えばオンラインゲームの実装などに関してもPhotonやPlayFabなどと組みやすくUnrealEngineより情報量が豊富で実装しやすいです。

簡単に2025年の個人的な評価をまとめると、AAAタイトル作りたいならUnrealEngineで、個人や小規模ゲームとして比較的簡単に作りたいのであればUnityがおすすめです。現在でもどちらが一概に良いと言える訳ではないぐらい、両方のゲームエンジンは別物だと思っています。作りたいゲームに合わせて選択するのがおすすめです。ゲームの解説記事書いておりますので、今後も機会あればよろしくお願いいたします。