Chapter 24

Tweenerでオブジェクトを拡大・縮小させる【scaleTo】

alkn203
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2021.09.12に更新

tweener-scaleto

Tweenerを使ったオブジェクトの拡大・縮小

Tweenerでオブジェクトを拡大・縮小させる方法について説明します。

tweener.scaleToメソッド

// 倍率を指定
star.tweener.scaleTo(2.0, 1000).play();
  • 第一引数に倍率、第二引数に所要時間を指定します。
  • 倍率は1.0を基準に、小さいと縮小、大きいと拡大 になります。

サンプルコード

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// グローバルに展開
phina.globalize();
/*
* メインシーン
*/
phina.define("MainScene", {
// 継承
superClass: 'DisplayScene',
// 初期化
init: function() {
  // 親クラス初期化
  this.superInit();
  // 背景色
  this.backgroundColor = 'black';
  // スター
  var star = StarShape().addChildTo(this);
  star.setPosition(this.gridX.center(), this.gridY.center());
  // 倍率を指定
  star.tweener.scaleTo(2.0, 1000).play();
},
});
/*
* メイン処理
*/
phina.main(function() {
// アプリケーションを生成
var app = GameApp({
  // MainScene から開始
  startLabel: 'main',
});
// 実行
app.run();
});

runstantプロジェクト

https://runstant.com/alkn203/projects/83ee0b45