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三頭身RPG・海上都市の探索

2023/07/31に公開

三頭身RPG・目次

拙作『三頭身RPG』(以後は本作)を作るにあたって考えたことなど、つらつら書いて行きます。
今回は世界巡り二週目の最後、海上都市について。

空島で準備


アイセルちゃんたちは、難しい言葉を使うけど言ってることはただのバカップルなので認識が狂う(笑)


倒れグラフィックを作ったので活用してます。

この調整槽の様子を表示する石版は、状況によって表示を変えなければいけないので、かなり細かく場合分けされていますが…大抵は見なくてもいいので、今ひとつ開発のモチベーションが上がりませんでした。
いやまさか、こんなに頻繁に調整槽を活用することになるとは…空島を拠点にしようと計画した時点で、ちょっと考えたら予想できそうな気もしますが、割と実装するまで見落としてることってありますよねっ!


空島って水素で浮いてるってことですね…つまりネズミは生で食ってる?(多分魔法で何とかしてる)
実はこの水素を燃料にしてロケットを作り月へ行って最終決戦というネタを考えていたんですよね。
無料DLCの『SF/魔法タイルセット』にBIT/Oさんが作ったロケットあるんで。
結局、ラストに向けて話が長くなって勢いが削がれると思ってオミットです。
単純に「作るの大変そう」と思ったってことの方が大きいかもしれない(笑)

海上都市へ

時々入ってくるナレーション的なやつ、できれば何かのキャラで置き換えたかったんだけど、ちゃんと考えてなかったので、突然誰だかわからない人からの説明があります。
とんび君かネコ美ちゃんにやらせるべきだったかなぁ。


巨人の住処に入って「何だこれ?」ってスケールの違うものを見て不思議に思う感じを出したかったんですが、どうでしょう?


マシンたちはすっかり『機界戦隊ゼンカイジャー』のガオーンみたいになってます。この辺のプログラムは多分ステラがやってると思います。和の里の人たちはお館様も含め、あんまりよくわからずスイッチを切り替えただけ、みたいな感じかと。

ともかく敵の拠点を早々に制圧してしまうのが本作の面白ポイントです。
アクジャの故郷、九頭龍山、それにこの海上都市。
ハロルドの村やラミアの里、王都、それに空島は相手の侵攻中に奪還する。
さらには魔族の里に逃げ込んだら炙り出すという感じで、致命的な状態になる前に事を収めるのが基本方針。

というのも、少人数で世界を救うのって致命的になってからは無理じゃないですか、致命的なんですから。
なんか古代のすごい装置が何とかしてくれるみたいな展開もありますが、自分でやった感が弱くてイマイチ乗り切れないというか。
なので、割とピンポイントに「プレイヤーキャラがいなかったらエライことになってた」場面に遭遇する感じになってます。
あと駄目押しで聖水を流通させて、逆転の目も潰してます。これはピートが発明したとはいえ、村のみんなの力でやってるんですけど、少人数で流れを変えることはできても恒久的にするには結局みんなが力を合わせないと無理だよ、って当たり前の展開ですね。

魔族の里では「お客さん」なので車椅子はなかったんですよね。
なお、この部屋は一通りの調査が済むまで出られないようになっています。島全体をしらみつぶしに調べるのは流石に大変だと思ったので、範囲を狭めました。


ここも「全部調べるまで出れまテン」です。

ハヤテマルの叱責を咎めるというの、ニナが上主様に大事に扱われてるのを思わせますね。
てゆーかこの赤ずきん、だいたい怒られてる(笑)

癸生川凌介(きぶかわりょうすけ)の読み方、頻繁にわからなくなる!(頻繁には目にしないだろ)
それはそれとして、この九尾のありんす狐はイマジナリー次回作のメイン敵役候補です。お館様が闇落ちしたりとかするかもしれない。

ちなみにここにいたネコもいなくなっててそのあと出てきませんが、何かあった時に伏線に使おうと思ってたけど完全に忘れてました(笑)

ヴェルヴェットルーム

てな訳で調査により、メッザノッテたちは巨大な船に乗り和の里の北の海域の水中に潜んでいることが判明しました。

最新作!ではすでになくなってしまいましたが、タイムリーなものも入れとくかと入れました。
もちろん僕が好きな作品でもあるからですが。

まとめ

開発日誌です。

## 2022-09-16
空島のイベントを作る。

## 2022-09-17
『三頭身RPG』Ver.25 公開。空島で終わり。

## 2022-09-18
海上都市の改造。

## 2022-09-20
海上都市の改造。

## 2022-09-21
海上都市の改造。

## 2022-09-22
海上都市の改造。

## 2022-09-23
海上都市の改造。

## 2022-09-24
『三頭身RPG』Ver.26 公開。新たなぶつ切り方法を編み出して終わり。

## 2022-09-27
海上都市の改造。

## 2022-09-28
調整槽周りのバグ修正。

## 2022-09-29
貴賓室の仕掛け作成。

## 2022-09-30
貴賓室の仕掛け作成。

## 2022-10-01
『三頭身RPG』Ver.27 公開。

## 2022-10-05
空島のイベント作成。

## 2022-10-06
空島のイベント作成。

## 2022-10-07
空島のイベント作成。

並行して、ハロウィンとかPeople3などの倒れグラなど作成しています。

今回のツクーラー・まいシャさんのリプレイはこちら。
2週間でどこまで作ったか? - 新・星門記★

どうにかメインストーリー完結してほしい一作 - 新・星門記★
の前半部分。

前回 三頭身RPG・雪山の魔物・次回 三頭身RPG・巨大船に挑め

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