三頭身RPG・パーティの合流と分離
拙作『三頭身RPG』(以後は本作)を作るにあたって考えたことなど、つらつら書いて行きます。
今回はハロルド隊とテレーゼ隊が合流するあたりについて。
メニュー項目は減らしたい
すごいタイミングでメンバー変更があったので、テレーゼ隊はここから。
オークの城から火吹き山でもそうなんですけど、ちょっとだけの移動でもワールドマップに出して、世界の中での位置を確認してもらうのはいいことだと思います。
ワールドマップ表示メニューつければいいと思うかもしれません。しかしセーブやあらすじやファストトラベルについてでも書きましたが、僕は…というか本作では「メニュー開くの面倒臭い」「あの世界から一度断絶されちゃう感じが嫌」という方向性で作っているので、マップメニューをつける選択肢はありません。
店で買うとその場で装着できますし、隊列の並び替えメニューだってありませんしね。
ちなみに[タイトルへ]メニューも減らそうかと思いましたが、そうなると[ロード]メニューが必要になるので、意味ないなと思い残しました。
海岸に戻る
筏のスケールが小さかったり大きかったりしますが、その辺は『頭山』的な感じでスッと流してください。
むしろ宝箱取れるようになってます!(『水星の魔女』始まってますね)
あれ、ここはカタカナじゃないのかな?JOJO的にも。
ほら、古代語だからカタカナ表記だって自分で言ってる。
でまーオサが洞窟のサハギンを全滅させるも暴走して(エヴァ要素)パーティに襲いかかってくるも撃退。
お詫びとして海神のオーブとオーブの使い方を手に入れ、筏で脱出!アクジャの故郷へ!!
そして合流へ
このテントに突っ込む一行なのですが、本当にこの壁の上面タイル謎ですよね。
まずテントの壁(布)に厚みがあるのがもう謎です。
結局、手前の壁の上面は除去しました。他も民家は基本的に手前の壁ないですからね。
どうもツクールMV・MZのキャラの一部が無駄に個性出してくるんですよね……
個性づけはツクラーの方でやるから!標準素材は標準らしくプレーンにお願いします!!
ここに来た時ハロルド君は店の中にいるんですよね。
ハヤテマル!匂いで気付け!!と思いますが、残念ながらハヤテマルは向こうのパーティメンバーに会ったことないんですよね。
ハロルドからテレーゼやレオナの匂いがしたとして、そばに二人いるからなぁ……
『君の名は』(TVドラマの方)のような愛する二人がすぐ近くにいるのにすれ違う展開をやってみたくて。
それじゃ『ワンダーモモ』だよ!
こういう舞台っぽいサイドビューの画面では、基本的に上にメッセージウィンドウを出しています。
上にはキャラクタいませんからね。
チュートリアルというのはツクールに付属のチュートリアルですね。
倉庫番パズルは入れないと言ったものの、マップ上のものを動かすのって楽しいですからね。
「そのちからが やくだつこともあろう」……ないですけどね(笑)
フライインザスカイ既にやってますけど次回もやるのです。そしてシャッフルなのです。
確かに前に呟いてた。
そしてハロルドたちが
ここでも会議。魔王関係の建築物恒例の柱が見える小魔王城とでもいった趣の部屋です。
魔王がアクジャの叔父さんであることが判明、どんどん威厳がなくなっていく魔王。
金色の宝箱置いてます。イベントムービーにアイテムが見えてたりすると、イベントの内容が頭に入らないよね、ってネタをやるために置いたんですが……本当にここのイベントの内容が記憶から飛んだ人もいそう(笑)
そして即ベルベット送り。正確には『勇者王ガオガイガー』ですね。
ゲーム中でも指摘してますが、パーティメンバーを入れ替えるのに「竜巻に巻き込んで飛ばす」というの強引すぎますね!でも一周回って好きです、その強引さ!!
まとめ
ということで開発日誌です。
## 2021-09-22
MV 版の TF_CharEx.js に useIncreasedPattern オプションを追加。
「三頭身RPG」に筏製作後の浜辺マップを追加。
## 2021-09-23
「三頭身RPG」の南の町到着イベントとテントの内装を追加。
## 2021-09-24
「三頭身RPG」に竜巻マップとイベントを追加。
## 2021-09-25
「三頭身RPG」に橋の南北マップを追加。
## 2021-09-26
「三頭身RPG」に南の町の武具屋を追加。
以前に書いている内容に関する開発をこなしている部分がありますね。
完全にでき上がってから先に進んでいるわけではないです。
とりあえずゲームが進行できる状態にまでしたら先に進んで、あとで色々追加調整しています。
今回のツクーラー・まいシャさんのリプレイはこちら。
視点が何度も何度も変わる展開 - 新・星門記★
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