Chapter 09

別アバター向けの服や帽子をつけた時の重なりを解消する

t_furu
t_furu
2021.09.06に更新
このチャプターの目次

セシル変身で作ったアバターに他アバターの服や帽子を追加した場合に、はみ出る場合があります。はみ出た部分のメッシュを削除する事でキレイな見た目にすることができます。

上の画像だと、リボンがエプロンからはみ出ているので削除していきます。

使うもの

Unity
MeshDeleterWithTexture beta

  • がとーしょこら さん作成のUnityエディタ拡張です
  • テクスチャの箇所を指定することでメッシュの対応した箇所を削除できる

インストール

ModelBoneDeleter, WeightChecker を購入ダウンロードして、unitypackageをインストールしてください。
1. 上部メニュー GatoTool -> MeshDeleterWithTexture が表示されているのを確認する

方法

重なっている場合 下を消す事で 見た目に影響なく ポリゴン数を減らせます。

  1. Hierarchyで削除対象のメッシュが含まれているオブジェクト見つけましょう。SOZuboにリボンがふくまれていました。

  2. GatoTool -> MeshDeleterWithTexture を選択する

  3. Renderdr に 1 で確認したオブジェクトを設定する

  4. リボン部分を塗りつぶして編集する。消しすぎると見た目が壊れるので調整Sceneのモデルをみながら編集するといいと思います。 リボン部分が黒くなって編集対象になってます。

  5. Delete Mesh を押して反映する

  6. エプロンからはみ出ているリボン部分が無事に消えました。