materialの数を 8以下にしてください
エラーを解消する方法です。
使うもの
Unity 2019.4.22f1
- Unityの導入 を参考に導入する。
- clusterでの推奨バージョンは「UniVRM v0.61.1」です
方法
Unity の機能だけで調整できます。
今回の例につかったアバターは肌や髪,ランドセルについて同じテクスチャを使ったマテリアルが複数あるので差し替えていきます。
- Projectの
xxxx.Materials
を確認してみる - SOBody, SOHada のMaterialを確認する。 SOBodyMat (Instance), SOHadaMat (Instance) となっている
- SOHadaを選択して Material を SOBodyMat (Instance) に設定する
- Projectの
xxxx.Materials
-> SOBodyMat (Instance) を選択 - Inspector
Shade Color
をFFFFF
に設定する - ランドセルのマテリアルを RandoselMat (Instance) だけに変更する
無事ランドセル付きでアップロードできました。