Chapter 06

マテリアル(Material)数オーバーを解消する

t_furu
t_furu
2021.09.05に更新
このチャプターの目次

materialの数を 8以下にしてください エラーを解消する方法です。

使うもの

Unity 2019.4.22f1

UniVRM

方法

Unity の機能だけで調整できます。
今回の例につかったアバターは肌や髪,ランドセルについて同じテクスチャを使ったマテリアルが複数あるので差し替えていきます。

  1. Projectの xxxx.Materials を確認してみる
  2. SOBody, SOHada のMaterialを確認する。 SOBodyMat (Instance), SOHadaMat (Instance) となっている
  3. SOHadaを選択して Material を SOBodyMat (Instance) に設定する
  4. Projectの xxxx.Materials -> SOBodyMat (Instance) を選択
  5. Inspector Shade ColorFFFFF に設定する
  6. ランドセルのマテリアルを RandoselMat (Instance) だけに変更する

無事ランドセル付きでアップロードできました。