Closed5
Meta: 2021.05w1
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★ queue
- DryScheme(C++): SECDV Scheme VM バイトコードの復習 → 共通bootstrap I/Oフレームワーク設計 → Scheme-on-Scheme 実装。 callout intrinsicの設計(VM命令?)。
- YuniFFI: libclangでのAPIスクレイピング → API request packer の仕様決め → packer実装とbytevector APIの見直し → バインディング実装(apidataリポジトリ分離)
- Reposoup(GitAsBackend): XMLどうすんのか問題、index hintsの書き方問題、MongoDB + Groonga アプライアンスを作ってGitのコミットメッセージ検索をしてみるとか。。?
- RISC-V: https://qiita.com/okuoku/items/0aaa76c34f8ee3aa330a の続き。
- WASM: Yunibaseに相当する実装アーカイブが必要だけど死んでる実装が多く難しい。Scheme処理系みたいになってないかコレ。各インタプリタ向けに実装する、null libcを移植、LLVM libcの調査。
setjmp
/longjmp
の出力コード比較の会。 - Tew: Behaviour TreeベースのAIに替える。Atari記事化とドロップ。
- deCoda: JUCE部分の音声出力が不調すぎる。RTL Utilityでも同様だったのでJUCE側かな。
- GameSynth: ライセンスが割と不安。外部VSTと合わせてAmbisonicsの制作を試す。
★ fork
今週のYunibase
chicken5がビルドできなくなっているのを git bisect
に掛けて問題のコミットを特定した。
b175ce65fe17c0887ed89f070dc4c16ef95d51f9 is the first bad commit
commit b175ce65fe17c0887ed89f070dc4c16ef95d51f9
Author: felix <felix@call-with-current-continuation.org>
Date: Sun Apr 11 21:24:36 2021 +0200
applied patch by Moritz Heidkamp for fixing #1185: normalize dag before sorting topologically
Signed-off-by: felix <felix@call-with-current-continuation.org>
data-structures.scm | 11 ++++++++++-
tests/data-structures-tests.scm | 16 +++++++++++++++-
2 files changed, 25 insertions(+), 2 deletions(-)
bisect run success
cgitくらい用意してくれ〜
tracのコメントによるとビルドに失敗していた r7rs
も修正されているらしいが、修正版はSubversionにしかなく、ミラーの乗り換えが必要。
まぁeggのページにもSubversionしか言及が無いし。。
em2nativeは他人のUnity WebGLプロジェクトを動作させられるか?
... StreamingAssetsを実装してなかったのでダメだった。。そろそろ実装した方が良いのかなぁ。。
diff: https://gist.github.com/okuoku/45fc7ca130d8a830c4ef911f647e5a8f
Ignore webrequest https://config.uca.cloud.unity3d.com POST
。これはHW statsのPOSTなんだけど、そもそもUnity WebGLのプロジェクトを手元でビルドしてこれがcallされた事が無いので、将来WebGLビルドでもサポートするって事なんだろうか。
アニメBGMの作られ方
HHとかは808で打ち込みなのにアルペジオ手弾きなのか。。まぁ人力ドラムンベースとかあるからな。。
このスクラップは2021/05/08にクローズされました