Closed6
Meta: 2020.12w4
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★ queue
- DryScheme(C++): SECDV Scheme VM バイトコードの復習 → 共通bootstrap I/Oフレームワーク設計 → Scheme-on-Scheme 実装。 callout intrinsicの設計(VM命令?)。
- YuniFFI: libclangでのAPIスクレイピング → API request packer の仕様決め → packer実装とbytevector APIの見直し → バインディング実装(apidataリポジトリ分離)
- Reposoup(GitAsBackend): XMLどうすんのか問題、index hintsの書き方問題、MongoDB + Groonga アプライアンスを作ってGitのコミットメッセージ検索をしてみるとか。。?
-
WebGL-C: EGL部分の抽象化をどうすんのか問題。 ... SDLとかを抱えるしかないかな。。C binding開発開始 https://zenn.dev/okuoku/scraps/a0a74834db15e6開発中。というわけでQueueからは外して良いかな。 - RISC-V: https://qiita.com/okuoku/items/0aaa76c34f8ee3aa330a の続き。
- WASM: Yunibaseに相当する実装アーカイブが必要だけど死んでる実装が多く難しい。Scheme処理系みたいになってないかコレ。YuniFFI stubの呼び出しプロトコルを決める、各インタプリタ向けに実装する、null libcを移植、LLVM libcの調査。
setjmp
/longjmp
の出力コード比較の会。 - Tew: Behaviour TreeベースのAIに替える。Atari記事化とドロップ。
- deCoda: JUCE部分の音声出力が不調すぎる。RTL Utilityでも同様だったのでJUCE側かな。
- GameSynth: ライセンスが割と不安。外部VSTと合わせてAmbisonicsの制作を試す。
★ fork
CuttlefishのWebRTC
いつのまに。。VirtualBoxとかで試せないかな。
x86-64 Linux ABI Makes a Pretty Good Lingua Franca
, otherwise they'll just emulate the entire operating system, like Docker or Fabrice Bellard running Windows in browsers.
もうエミュレータの代名詞かよ
αcτµαlly pδrταblε εxεcµταblε 自体は.shで展開が必要なアーキテクチャもあり、まぁあんまり。。
Cプリプロセッサで気合でBCD生成してるのはちょっと面白いな。。
Windows Research Kernel
You can find leaked copies of the Windows Research Kernel even on Github
Quoraの回答でも触れられているlion'sを思い出す話だな。
so the book spread through illegal copy machine reproductions
この逸話があるのでああいう表紙になっている。
このスクラップは2021/01/02にクローズされました