CGのための数学

CGのための数学

無料で読める本

コンピュータグラフィックスに関する数学,線形代数や確率,統計,微積分,クォータニオン,フーリエ解析などに関する解説書です.

Author
mebiusbox

フリーソフト作ってます。とりあえず、Blender, UE4 始めようかと思ってます。あとは気ままに。研究・開発→http://github.com/mebiusbox/lab Booth→mebiusbox.booth.pm

この本に贈られたバッジ

Topics
¥0今すぐ読む
公開
本文更新
文章量
245875
価格
0