![CGのための数学](https://res.cloudinary.com/zenn/image/fetch/s--Y07pABVG--/c_fill%2Cf_jpg%2Cfl_progressive%2Ch_700%2Cq_90%2Cw_500/https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/book_cover/e227b8e40b.jpeg)
CGのための数学
無料で読める本
コンピュータグラフィックスに関する数学,線形代数や確率,統計,微積分,クォータニオン,フーリエ解析などに関する解説書です. 誤字や間違いなどのご指摘は以下からコメントをお願いします. https://zenn.dev/mebiusbox/scraps/90bc293a07430d
Chapters
線形代数 ベクトル編
線形代数 行列編
線形代数 行列式編
確率・統計入門
確率 前編
確率 後編
フーリエ解析入門 フーリエ級数編
フーリエ解析入門 フーリエ変換編
クォータニオン
微積分 超入門
球面調和関数
Community
Author
![mebiusbox](https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/avatar/e3f4be5f98.jpeg)
フリーソフト作ってます。とりあえず、Blender, UE5 始めようかと思ってます。あとは気ままに。研究・開発→mebiusbox.github.io/ Booth→mebiusbox.booth.pm
Topics