このチャプターの目次
このページの原文: https://doc.babylonjs.com/start/chap2
🏡 2-0: 村を作る (Build A Village)
シンプルな箱 (box) を 1 つか 2 つの家に変えるのは大きなステップですね。
家は浮かないので、地面を作成してから、家を配置、回転、サイズ変更して地面に設置する方法を学びます。
まっさらな箱 (豆腐) はそのまままっさらな箱 (豆腐) にしか見えないので、窓やドアがあるように見えるようテクスチャを貼ります。
雨を防ぐために、屋根メッシュを追加して、2つのメッシュをマージしましょう。
もちろん、二軒かそこらの家だけでは村とは言えないので、メッシュを何度もコピーする方法を見ていきます。
建築業者さんたちは騒がしいので、サウンドを含める方法を示しますが、作業したいサウンド以外は気が散るので、すぐに消音します。
第 2 章もくじ
- 2-01: 地面 (Grounding the World)
- 2-02: サウンドを追加 (Adding Sound)
- 2-03: メッシュを設置 (Place and Scale a Mesh)
- 2-04: 基本的な家 (A Basic House)
- 2-05: テクスチャを貼る (Add Texture)
- 2-06: マテリアル (Material For Each House Side)
- 2-07: 現時点のコードのリファクタリング (関数化)
- 2-08: メッシュを結合 (Combining Meshes Using Merge Meshes)
- 2-09: メッシュをコピー (Copying Meshes)
- 2-10: Viewer (Changing the Viewer's Camera)
- 2-11: Web アプリ (Web App Layout)