Babylon.js 公式入門チュートリアル ざっくり和訳
Zenn
Babylon.js 公式入門チュートリアル ざっくり和訳
Babylon.js 公式入門チュートリアル ざっくり和訳
011-00 : 最初 (Firsts)021-01 : ハローワールド!最初のシーンとモデル031-02 : あなたの web サイトをかっこよくしよう041-03 : モデルを扱う051-04 : 最初の web アプリのセットアップ062-00 : 村を作る (Build A Village)072-01: 地面 (Grounding the World)082-02: サウンドを追加 (Adding Sound)092-03: メッシュを設置 (Place and Scale a Mesh)102-04: 基本的な家 (A Basic House)112-05: テクスチャを貼る (Add Texture)122-06: マテリアル (Material For Each House Side)132-07: リファクタリング(関数化)142-08: メッシュを結合 (Combining Meshes Using Merge Meshes)152-09: メッシュをコピー (Copying Meshes)162-10: Viewer (Changing the Viewer's Camera)172-11: Web アプリ (Web App Layout)183-00 : 村のアニメーション (Village Animation)193-01: メッシュの親子関係 (Mesh Parents)203-02: 車を組み立てる (Building the Car)213-03: 車のマテリアル (Car Material)223-04: 車輪のアニメーション (Wheel Animation)233-05: 車のアニメーション (Car Animation)243-06: キャラクターのアニメーション (Character Animation)253-07: 村を歩き回る (A Walk Around The Village)264-00 : コリジョン (衝突) を回避する (Avoiding Collisions)274-01: 車の衝突事故を回避する (Avoiding a Car Crash)285-00 : より良い環境に (A Better Environment)295-01: 遠くの丘 (Distant Hills)305-02: 頭上の空 (Skies Above)315-03: 木のスプライト (Sprite Trees)326-00 : パーティクルで噴水を作る (Build a Particle Fountain)336-01: 旋盤で回された噴水 (A Lathe Turned Fountain)34サンキューページ
Chapter 01

1-00 : 最初 (Firsts)

ちょまど (千代田まどか)
ちょまど (千代田まどか)
2022.05.20に更新