Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応版 全69章

Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応版 全69章

🎮🎮🎮 本書で作成するゲーム 🎮🎮🎮 https://github.com/baba-s/unity-2d-action-game-2021 ⭐⭐⭐ 特徴 ⭐⭐⭐ ・Unity のインストールからビルドまで解説 ・すべての手順を画像付きで説明 ・全行コメントありのソースコード ・ステージはタイルマップで作成 ・針、トランポリン、動く床、落ちる床などのギミックを作成 ・歩く敵、飛ぶ敵などのエネミーを作成 ・各キャラクターやギミックのアニメーションを実装 ・BGM や SE を実装 🖥️🖥️🖥️ 対応環境 🖥️🖥️🖥️ ・Windows 10 ・Unity 2021.1.16f1、Unity 2020.3.13f1 ・Unity 2D Platformer Controller v0.4.0

Chapters
Chapter 01無料公開

はじめに

Chapter 02無料公開

Unity のインストール

Chapter 03

Unity プロジェクトの準備

Chapter 04

PC2D のサンプルを触ってみる

Chapter 05

PC2D でステージを作ってみる

Chapter 06

ゲーム用の画像を用意する

Chapter 07

タイルマップを塗るためのパレットの準備

Chapter 08

タイルマップでステージを作成する

Chapter 09

ステージにプレイヤーを配置する

Chapter 10

背景を表示する

Chapter 11

背景をスクロールする

Chapter 12

プレイヤーの待機アニメーションを作成する

Chapter 13

プレイヤーの待機アニメーションを適用する

Chapter 14

プレイヤーの歩きアニメーションを作成する

Chapter 15

プレイヤーのカベキックアニメーションを作成する

Chapter 16

プレイヤーのジャンプアニメーションを作成する

Chapter 17

プレイヤーの落下アニメーションを作成する

Chapter 18

プレイヤーのアニメーションを適用する

Chapter 19

プレイヤーの当たり判定を調整する

Chapter 20

プレイヤーのジャンプ中の回転を無効にする

Chapter 21

プレイヤーの移動や落下の速度を調整する

Chapter 22

プレイヤーのジャンプを調整する

Chapter 23

プレイヤーのカベキックを調整する

Chapter 24

プレイヤーのその他のパラメータを調整する

Chapter 25

プレイヤーのアニメーションの速度を調整する

Chapter 26

スコアアイテムのアニメーションを作成する

Chapter 27

スコアアイテムの当たり判定を作成する

Chapter 28

スコアアイテムの獲得演出のアニメーションを作成する

Chapter 29

スコアアイテムの獲得演出を表示する

Chapter 30無料公開

スコアアイテムをたくさん配置する

Chapter 31

針を配置する

Chapter 32

針をたくさん配置する

Chapter 33

針の配置を楽にする

Chapter 34

カメラを揺らす

Chapter 35

リトライを実装する

Chapter 36

プレイヤーのやられアニメーションを作成する

Chapter 37無料公開

プレイヤーのやられアニメーションを表示する

Chapter 38

トランポリンを配置する

Chapter 39

トランポリンのアニメーションを作成する

Chapter 40

トランポリンをプレハブ化する

Chapter 41

動く床のアニメーションを作成する

Chapter 42

動く床の挙動を作成する

Chapter 43

動く床をプレハブ化する

Chapter 44

落ちる床のアニメーションを作成する

Chapter 45無料公開

落ちる床の挙動を作成する

Chapter 46

落ちる床をプレハブ化する

Chapter 47

敵キャラクター用の画像を用意する

Chapter 48

プロジェクトを整理する

Chapter 49

歩く敵のアニメーションを作成する

Chapter 50

歩く敵の移動処理を作成する

Chapter 51無料公開

歩く敵の当たり判定を作成する

Chapter 52

歩く敵を踏めるようにする

Chapter 53

歩く敵のやられアニメーションを作成する

Chapter 54

歩く敵のやられアニメーションを表示する

Chapter 55

歩く敵をプレハブ化する

Chapter 56

飛ぶ敵のアニメーションを作成する

Chapter 57

飛ぶ敵のプレハブを作成する

Chapter 58

飛ぶ敵のやられアニメーションを作成する

Chapter 59

飛ぶ敵のやられアニメーションを表示する

Chapter 60無料公開

ゴールを配置する

Chapter 61

ゴールのアニメーションを作成する

Chapter 62

ゴールをプレハブ化する

Chapter 63

BGM を再生する

Chapter 64

SE を再生する

Chapter 65

ステージを量産する準備

Chapter 66

オリジナルステージを作る

Chapter 67

ゲームをビルドする

Chapter 68

さいごに

Chapter 69

知的財産の表記

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本文更新
文章量
171,712
価格
1,000