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UnrealEngineでC++が使える空プロジェクトを作る

2021/11/12に公開

用意するもの

今回はWindows環境で進めていきます。

まずはUnrealEngineを用意します。
https://www.unrealengine.com/ja/download?lang=ja
からダウンロード、インストールしましょう。
パブリッシングライセンスのもので大丈夫です。
タイトルごとに売り上げが100万ドル(約1億円)まではロイヤリティを払う必要がないそうです。

UEが直接インストールされるかと思いきや、Epic Games Launcherというものがインストールされます。
Epic Games Launcherを起動すると以下のような画面が出てくるので、「Unreal Engine」を選択します。

次に、①、②、③です。
バージョンは好きなもので大丈夫ですが、今回はUE4.27.0で進めていきます。

C++のコードを書いていくために、VisualStudioを用意します。
https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/community/
から、Visual Studio Communityをインストールします。
今回はVS2022で進めていきます。

インストールをはじめると何やらえらぶ必要があるので、「Game development with C++」といういかにもそれっぽいものにチェックを入れます。

プロジェクトを作る

Epic Games LauncherからUEを起動します。

次にGamesを選び、Nextで進みます。

今回はBrankで進めます。

これを

C++にします。
プロジェクト名はCppSampleで進めます。
保存場所は各自の適当にしてもらい、Create Projectするとプロジェクトができます。

しばらく待つと、UEエディタとVSが立ち上がります。
以上で空プロジェクトが作成できました!

おまとめ

https://zenn.dev/y_kimisaki/scraps/c870c494d80005

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