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えっちなサイトを作る(4)

2021/07/28に公開

引き続きえっちなゲームがプレイできちゃうサイトを作ろうと頑張ります。

(4)は死の番号なので、プロジェクトが頓死しないようにがんばりたい🏴‍☠️

前回からの宿題

  • 小目標A(「uploadされた二次元画像の脱衣差分を自動で作成する」)を達成するためのルートマップ作り
    • 課題:関連しそうな最近の画像処理技術の調査
  • GitHubを利用したプロジェクト管理方法のワークフロー作り
    • 課題:Pull Requests and Issues拡張うまく使えないので何とかする
    • 課題:GitHubのInsitesが振り返りに使えるかどうか確認
    • 課題:Zenn投稿記事のリポジトリ管理について実験

プロジェクト管理の環境を整える(2)

  • VSCodeのGitHub Pull Requests and Issues拡張が上手く動かない
    • SSHのpass phrase入力でコケてたっぽい
    • 下記のサイトを参考にwindowsのSSH-Agentサービスを動かしたら動いた
    • テストOK
    • 本プロジェクト用のリポジトリで運用開始

https://qiita.com/y-tsutsu/items/ec984831e6c8262d3ff7

  • GutHub Insightの調査
    • 無料はpublic repositoryのみ。privateは有料機能で有効化
    • 日毎のコミット具合などを見ることができる。振り返りには使えそう
    • とりあえず今はまだやらない

Issues をベースとしたプロジェクト管理のワークフロー

参考

https://qiita.com/okazuki/items/5a50ef367ad9659fc574

拡張操作の参考

https://zenn.dev/vintea_01/scraps/c4362cc5a16118

  1. GitHub 上の Issue に登録
    1. Project,MileStone を設定
  2. VSCode の GitHub 拡張(以下、拡張)上で Issue を確認し、作業するものをブランチ化
  3. ローカルでのファイル操作
  4. コミット
  5. 拡張の上の方にある pull request を押下
    1. リモートにブランチがない、と表示されるので create
    2. pull request が発行される
    3. merge 処理を承認
    4. Issue クローズ処理を承認
    5. ローカル・リモートのブランチの削除
  6. ローカルの main を最新に更新
    1. vscodeの左下の同期ボタンを押下

積み残し

  • 課題:Zenn投稿記事のリポジトリ管理について実験
  • 課題:関連しそうな最近の画像処理技術の調査

おわり

寝るまでにもうちょっとやるかも。
ではまた。

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