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#WebXR ( WebVR/WebAR ) の現状確認 2021 Winter
HEAVEN chan / ikkou
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#WebXR ( WebVR/WebAR ) の現状確認 2022 Winter
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iOS 15.4におけるWebXR Device APIの現状確認
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2022/03/15
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【Unity】どれだけ速く振ってもボールをすり抜けないVRラケットの実装
まつさこ
2023/11/09
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[2021年] UnityのXRで使いたいリアルタイム技術・サービスの整理
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2021/12/12
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【PlayCanvas】Oculusブラウザで動く自由に移動できるワールド(空間)をWebXRで実装してみました。
はが
2021/12/13
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#WebXR ( WebVR/WebAR ) の現状確認 2023 Winter
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2023/12/01
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誰でも、どんなデバイスでもWebAR!!
Natsuki
2021/12/06
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XR体験ができる場所まとめ【2024年11月現在】
myaon
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Varjo XR-1の開発環境構築
Keizo Jindo
2021/02/20
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Unity環境(HDRP)におけるVarjo XR導入プログラム
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前提知識ゼロで AR 年賀状を作ってみた
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地方学生のXR界隈でのあがき方
myaon
2021/12/01
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モーショントラッキングXRアプリを作ってみた
小倉 拓人
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4ヶ月前
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Reddit で Lynx に搭載されるブラウザは #WebXR に対応している #Wolvic ということを改めて言明しているお話
HEAVEN chan / ikkou
2022/12/09
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8th Wallを使って社員証からAR社長を飛び出させてみた
abon
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2023/05/23
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【論文紹介】マルチモーダル&マルチビューな大規模ビデオデータセット:Ego-Exo4D
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2023/12/09
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Snapdragon SpaceとMRTK3で手とコントローラを同時に使うアプローチ
miyaura
2023/03/15
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Nreal Light③ ピンチポーズでライトをオンにする
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2021/11/13
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Unity初心者でも分かるNreal Lightの開発準備
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2021/11/13
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Meta Quest3でもAzure Remote Renderingを使えるのか検証
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ヘッドウォータース
2024/01/23
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Snapdragon Space(V0.11.1)の空間認識を試す with MRTK3
miyaura
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OpenXRを使ったUnity XRプロジェクトでViveトラッカーを使う
ハオ / Hao
2022/12/18
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イルミネーション × NrealLightのコンテンツ開発
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2022/12/15
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Meta Quest Pro に搭載されている Meta Quest Browser の User Agent (2022-12-08)
HEAVEN chan / ikkou
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CEATEC 2022 視察報告
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VRMローダ を VRM1.0 に対応する道のり(途中)
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Nreal Light② 指先からパーティクルを出す
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ARグラスで商店街を水族館に / Tips
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まずは自己紹介
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2024/03/21
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Immersive Stream for XRでスマフォでXR体験しよう
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2024/01/19
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Babylon.jsでアニメーション作成
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XRミーティング参加レポート 2022/10/19 #XRMTG
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2022/10/19
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Nreal Light① ハンドトラッキング準備
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突然 Unity で HMD の動き(位置・回転)が追従しなくなったら
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2021/05/02
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VRコンテンツ撮影における機材の特徴と違い:360度カメラとステレオカメラ
ctxzz
10日前
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Accenture Technology EDGE 2024、配信開始されました。
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4ヶ月前
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XRエンジニアになりたい学生の自己紹介
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XRに必要な3Dモデルのファイル形式の軽さについて
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【Unity2018】VuforiaでARを試す
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