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yoshiki-0428
2023/02/09にクローズ
#
AR
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Uyah d
2021/08/10に作成
#
AR
0
WebXR body-trackingモジュールをBabylon.jsでわいわいする
Closed
にー兄さん
6ヶ月前にクローズ
#
AR
#
WebXR
#
TypeScript
#
Babylon.js
77
ARToolkitをUnityで使ってみる
Closed
だんご
3ヶ月前にクローズ
#
artoolkit
#
MR
#
AR
#
Unity
9
アドカレ記事を書くときのメモ
Closed
にー兄さん
2024/01/10にクローズ
#
Three.js
#
WebAR
#
AR
#
TypeScript
#
AR.js
44
Snapdragon Spaces SDKを読んだり、OpenXRやARFoundationについて学ぶ会
Closed
にー兄さん
2023/07/16にクローズ
#
C#
#
OpenXR
#
arfoundation
#
AR
#
Unity
25
PLATEAUとGeospatial APIを連携させる
Closed
Ekito|駅人
2022/12/16にクローズ
#
GeospatialAPI
#
ARCore
#
AR
#
C#
#
Unity
12
M's Weekly Topic (2022/11/14〜2022/11/20)
Closed
Dash
2023/12/11にクローズ
#
AR
#
podman
#
PayPay カード
#
モニターライト
#
Splatoon 3
7
[Google I/O 2022 メモ]VPS and the ARCore Geospatial API
Open
Naoki Ishii
2022/05/18にコメント追加
#
AR
#
Google I/O
#
GeospatialAPI
#
iOS
#
Android
25
AR/VRとWebブラウザの調べ
Open
kmd
4ヶ月前にコメント追加
#
WebGL
#
xr
#
AR
#
VR
#
Vision Pro
9
UnityでGeospatial APIの環境構築手順の備忘録
Open
だんご
2024/04/11にコメント追加
#
MR
#
xr
#
GeospatialAPI
#
AR
#
Unity
12
WebXR Depth Sensing Moduleについて調査
Closed
にー兄さん
2022/10/14にクローズ
#
Chrome
#
API
#
AR
#
WebAR
29
[Google I/O 2022 メモ]What's new in Google AR
Open
Naoki Ishii
2022/05/18にコメント追加
#
Google I/O
#
AR
#
Android
13
Pretiaのマップをplyに変換するエディタ拡張を作りたい
Closed
にー兄さん
2022/03/21にクローズ
#
AR
#
C#
#
Unity
19
自力でImmersal REST APIによる位置合わせをする in Unity
Closed
にー兄さん
2021/08/22にクローズ
#
C#
#
AR
#
REST API
#
Immersal
#
Unity
32
Immersal ARアプリでARCore Record & Playback APIを使ってみる(失敗)
Closed
にー兄さん
2021/08/07にクローズ
#
Android
#
Unity
#
ARCore
#
AR
#
Immersal
37
Hololens1開発環境セットアップ
Open
Yosuke MIYAJIMA
2021/10/28にコメント追加
#
Unity
#
mrtk
#
AR
#
hololens1
39
Unity MARSでARアプリを作ってみる
Open
ミツヒコ・イクルミ
2024/05/08にコメント追加
#
macOS
#
iOS
#
AR
#
Unity
6
Geospatial Creatorの構築手順備忘録
Open
だんご
2023/09/11にコメント追加
#
環境構築
#
Unity
#
MR
#
AR
#
GeospatialAPI
6
geospatial creatorの入門 その際の気になったことメモ
Closed
にー兄さん
2023/08/09にクローズ
#
AR
#
C#
#
Unity
#
VPS
#
ARCore
11
unity2020.3+ARF5環境でGeospatialAPIの動作検証
Open
にー兄さん
2023/06/15にコメント追加
#
AR
#
C#
#
arfoundation
#
ARCore
#
Unity
7
ImmersalとWebARの試行~再チャレンジ~
Closed
にー兄さん
2022/07/26にクローズ
#
Web
#
TypeScript
#
AR
#
Babylon.js
#
Immersal
6
Niantic Lightshipを試す
Closed
kenryo
2021/11/23にクローズ
#
AR
#
Unity
16
ARCore Record & Playback APIについて調べる
Closed
にー兄さん
2022/05/20にクローズ
#
AR
#
API
#
C#
#
ARCore
#
Unity
6
WebAR名刺つくる
Open
asazu taiga
2021/09/20にコメント追加
#
aframe
#
WebAR
#
AR
11
Unity WebXR XR Plugin for ARFoundationの開発構想
Open
にー兄さん
3ヶ月前にコメント追加
#
WebXR
#
arfoundation
#
AR
#
Unity
3
WebARで特徴点群ベースの簡易的なAR Anchorシステムを作ってみたい
Open
にー兄さん
5ヶ月前にコメント追加
#
WebXR
#
WebAR
#
AR
5
Geospatial Creatorを使っててハマったところ全集(順次追加)
Open
だんご
2023/09/13にコメント追加
#
bug
#
Unity
#
MR
#
AR
#
GeospatialAPI
4
ARCore Streetscape Geometry APIとGeospatial APIを試してみた
Open
tichise
2023/07/10にコメント追加
#
ARKit
#
AR
#
ARCore
#
GeospatialAPI
1
8thwallでセルフホスト試す
Closed
にー兄さん
2023/06/05にクローズ
#
JavaScript
#
AR
#
8th Wall
5
ある場所(緯度経度高度不明)に配置されたARオブジェクトの位置を保存・読み込む
Closed
Ekito|駅人
2022/12/19にクローズ
#
GeospatialAPI
#
ARCore
#
AR
#
C#
#
Unity
5
(AR)線が建物と重なる時に迂回させる
Open
Ekito|駅人
2022/12/16にコメント追加
#
AR
#
C#
#
Unity
2
業務で使えそうなスマートグラスまとめ
Open
N04h
2022/11/07にコメント追加
#
smartglass
#
AR
#
MR
2