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社内取り組みのうち一つ、班活動を紹介!
株式会社マトリックス
4日前
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社内勉強会から見えてきたデザイナーのためのAI活用Tips集
kentymmt
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COUNTERWORKS テックブログ
6日前
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どうやったらUIデザイナーになれるの?
わだ
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ソーシャルデータバンク テックブログ
2024/02/22
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デザイナーとエンジニア、両者の目線が大切なコンポーネント粒度の設計
Imajo / Flutter
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SODA Engineering Blog
2024/05/28
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自走式デザインチームを目指して1年間試行錯誤した結果
わだ
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ソーシャルデータバンク テックブログ
2024/03/01
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エンジニア・デザイナーに知ってもらいたいFigmaとReactの違い
みゅてん
5ヶ月前
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デザイナーがRails製トップページを改修した話
ひとみ
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NE株式会社の開発ブログ
2024/02/06
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私がZenn本を有料販売の最低価格(200円)に設定した理由
OKUDA Haruki
2021/05/04
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遊技機2Dデザイナー歴17年のノウハウをブログに書いてみた
株式会社マトリックス
2ヶ月前
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【Roblox】ParticleEmitterで様々なエフェクトを作る
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】3Dモデル素材を作成する
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
2024/05/27
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デザイナーでも出来る!Visual Regression Test 導入
Yuxxxie
2022/12/25
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🚀
デザイナーが個人開発「SAKETUMA」というオンラインボードゲームをつくった話
松井貴史
2022/09/02
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【Roblox】背景制作について
LH_Sato
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】Skyboxの設定とAtmosphereについて
LH_Sato
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】ParticleEmitterでフリップブックを使ってエフェクトを作る
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】メッシュアバターアイテムを制作する
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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🥼
【Roblox】定番アバターアイテムを制作する
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
5ヶ月前
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【システム本部勉強会】第81回~第90回
KIYOラーニング技術広報
6ヶ月前
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【Roblox】エクスプローラ内の操作 仕様や小技
LH_Sato
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ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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🏔️
【Roblox】地形編集の使い方
LH_Sato
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】アバターアイテム作成時のウェイトについて(2024/11/14更新)
LH_Sato
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
4ヶ月前
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【Roblox】フィールド背景のレイアウトと演出
LH_Sato
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
5ヶ月前
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AIを効果的に活用するためにプロダクトデザイナーがすべきこと
akira11
2024/06/01
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UXデザイナーの、育休明けのタイミングでの転職活動記録
naokonakanish
2024/05/22
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デザイナーのためのプロトタイピング入門
kta
2023/05/10
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自己紹介 中卒未経験からフリーランスのフロントエンドエンジニアになるまでの話(現在育休中)
UGA
2022/08/06
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【Roblox】UIの危険領域
LH_Neya
in
ランド・ホー Roblox開発チーム
16日前
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デザイナーにUIの相談をするときに気をつけたいこと。
まさき。
in
NE株式会社の開発ブログ
2023/11/28
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