三頭身RPG・砂漠の国から
拙作『三頭身RPG』(以後は本作)を作るにあたって考えたことなど、つらつら書いて行きます。
今回は砂漠の国を通過して王都に行くあたりについて。
引き続きアルド・レオナ・セシリア・アイセルに、[大事なもの]のソフィー・ロブの構成です。
砂漠の町
さて前回は、空から王都に向かおうとするもセシリアが体調を崩して引き返し、改めて砂漠方面からの帰還を目指すところ。
前にここ通った時はマップあげてなかった気がするので、どーぞ。こんな感じです。
右下の祭壇の上にロプロス用の止まり木があるわけです。
もはや隠す必要もないと見て、堂々と魔物が町に出てきています。
オアシスの町まで聖水の販路が広がっています。
テレーゼ家とピート君は聖水長者への道を着々と歩んでいる感じです。
またコケクッキーは村の名物として外に出さない戦略を取っているようです。あざとい!
おねショタで異種姦の展開になるのね、薄い本みたいに!
とかプレイヤーさんが思っても僕は止めるすべを持ちません。
このオークはアイセルちゃんに教えてもらっても喜ぶんだろうか。
右端では演技させない、とかの運用で乗り切るのがよい。
王族が避難している間にスカーレットの評判が上がっています。
この国は魔王軍に支配されていたのでスカーレットの優秀さは前からわかっていたわけで、魔王軍の再支配待望論…とまでは行かないまでも将来的に国の中枢に入り込みそうな雰囲気です。
関所の横の坑道。
ソフィーがメンバー枠だったら、ここのネズミ見て「うわーまずそー」とか言いそう。
関所
そういえば、ちょっと前の「コケー!」でも兄妹で天丼してましたね。
王都に近づいてとうとう倒れてしまうセシリア。小鳥のピーちゃんにロプロスを呼んでもらい、到着を待つことに。
このアイセルのしもべたちはわざわざ分離した姿を描いたので、活用したかったなと思いまして。
空島
ロプロスの背に乗って空島に帰還、セシリアは調整槽にレオナは付き添いに、逆にニナは検査が終わり合流、ついでにハヤテマルも合流。
なんか母者人さえ出しておけば面白い、ぐらいのノリで母者人出してます(笑)
これで、すっかりアクジャファミリーが空島に揃いました。
新たなパーティ編成で王都に向かうことになります。
ヴェルヴェットルーム
『遊戯王』は漫画・アニメ・ゲームでものすごく売れて影響も絶大な筈なんですが、それぞれの分野のオタク語りでは流行の規模を考えると不思議なほど出てこない作品です。
まとめ
ここらには大型モンスターもいなくて、あえて戦闘する必要もないので、すっかりアドベンチャーゲーム的な進行になっています。
もう勢いよくエンディングまで走ってほしいので、戦闘を前面に出す必要ないだろという感じです。
しかし、開発の方が勢い良く進まないのであった……。
開発日誌です。
## 2022-05-11
オークの城、オアシスの町のイベント作成。
## 2022-05-12
砂漠の関所のイベント作成。
## 2022-05-13
空島への帰還イベント作成。
## 2022-05-14
『三頭身RPG』Ver.7.0公開!
ベルベットルームのイベントを作成。
とはいえ割とこの辺は順調でしょうか。
今回のツクーラー・まいシャさんのリプレイは、ちょうどこちらの終わりまで。
王都へ向かえど、Uターンの繰り返し - 新・星門記★
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