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自己紹介

に公開

はじめに

初めての方も、そうでない方もこんにちは!
現役ゲームプログラマーのたむぼーです。
仕事でも趣味でも主に、UnityC#を使用していますので、
その時のトピックだったりをまとめていこうと思います。

目指すは、
 たむぼー流 秘伝の書 !!

とは言いつつも、まだまだ若輩者の身なので
今後の成長のためにアウトプットの場とさせていただきます

簡単な職務経歴

ベンチャー企業(2025年1月~現在)
期間 プロジェクト内容 エンジン 言語 所属
2025年10月~2025年12月 ホラーゲームの新規開発 Unity C# クライアント
2025年5月~2025年8月 ホラーゲームの新規開発 Unity C# クライアント
2025年4月~2025年5月 Webガチャの機能実装 - HTML JS etc... クライアント
2025年1月~2025年4月 ハイパーカジュアルゲームの新規開発 Unity C# クライアント
ベンチャー企業(2024年3月~2024年12月)
期間 プロジェクト内容 エンジン 言語 所属
2024年10月~2024年12月 麻雀ゲームの新規開発 Unity C# クライアント
2024年9月~2024年9月 ノベルゲームの新規開発 Unity C# クライアント
2024年3月~2024年8月 ゲームの立て直し案件 Unity C# クライアント
大手上場企業(2022年4月~2024年2月)
期間 プロジェクト内容 エンジン 言語 所属
2023年5月~2024年2月 新規カジュアルゲームの開発 Unity C# クライアント
2022年4月~2023年5月 社内ツールの新規開発 - JS C++ C# Py etc... クライアント
2020年4月~2023年5月 三国志ゲームの開発運営 Cocos2d-x JS C++ etc... クライアント


人生とは、困難との戦いの連続である。

趣味

3度の飯よりプログラミング
ゲームを遊ぶこと、ゲームを作ること
人を笑顔にすること

今後の目標

ゲームを通して世界中の人に笑顔を届ける
そして、プログラマーとしてスキルを向上のため
この場を借りて、知見等を記事にしてアウトプットしていきます。

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