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自己紹介
はじめに
初めての方も、そうでない方もこんにちは!
現役ゲームプログラマーのたむぼーです。
仕事でも趣味でも主に、Unity
やC#
を使用していますので、
その時のトピックだったりをまとめていこうと思います。
目指すは、
たむぼー流 秘伝の書 !!
とは言いつつも、まだまだ若輩者の身なので
今後の成長のためにアウトプットの場とさせていただきます
簡単な職務経歴
ベンチャー企業(2025年1月~現在)
期間 | プロジェクト内容 | エンジン | 言語 | 所属 |
---|---|---|---|---|
2025年1月~現在 | ハイパーカジュアルゲームの新規開発 | Unity |
C# |
クライアント |
ベンチャー企業(2024年3月~2024年12月)
期間 | プロジェクト内容 | エンジン | 言語 | 所属 |
---|---|---|---|---|
2024年12月~2024年12月 | web3カードゲームの引継ぎ | Unity |
C# |
クライアント |
2024年10月~2024年11月 | web3ボードゲームの新規開発 | Unity |
C# |
クライアント |
2024年9月~2024年9月 | ノベルゲームの新規開発 | Unity |
C# |
クライアント |
2024年3月~2024年8月 | ゲームの立て直し案件 | Unity |
C# |
クライアント |
大手上場企業(2022年4月~2024年2月)
期間 | プロジェクト内容 | エンジン | 言語 | 所属 |
---|---|---|---|---|
2023年8月~2024年2月 | 新規カジュアルゲームの開発 | Unity |
C# |
クライアント |
2022年4月~2023年7月 | 社内ツールの新規開発 | - |
JS C++ C# Py etc... |
クライアント |
2022年4月~2023年7月 | 三国志ゲームの開発運営 | Cocos2d-x |
JS C++ etc... |
クライアント |
人生とは、困難との戦いの連続である。
趣味
3度の飯よりプログラミング
ゲームを遊ぶこと、ゲームを作ること
人を笑顔にすること
今後の目標
ゲームを通して世界中の人に笑顔を届ける
そして、プログラマーとしてスキルを向上のため
この場を借りて、知見等を記事にしてアウトプットしていきます。
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