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[UEFN][Verse] canvas_slotのパラメータ相互関係チートシート
Verseのcanvasにウィジェットを配置してUIを構築する時、canvas_slot構造体あるいはstack_box_slot構造体のパラメータ(Anchors/Aligment/Offsets)を使ってレイアウトします。ただ、これらのパラメータが相互に作用するため非常に分かりづらいです[1]。
ただ、触っているうちに「これunityのcanvasと理屈同じだな……? unityだったら前にチートシート作ったぞ」と思い出しました。
と言うわけで、その以前作ったデータを流用して、canvas_slot用のチートシートを作成しました。参考にどうぞ。
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verse言語とUEFNの記事を他にも書いているので御覧下さい。
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しかもHUDと違って現時点ではcanvasのウィジェットをGUIで構築する方法が無い ↩︎
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