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人体比率の検証②(8等身~の漫画アニメのキャラ)

2023/05/01に公開

前記事

https://zenn.dev/szgk/articles/9f08846590aef1

概要

  • 人間の写真、モデルを作成したキャラ、比率が特徴的なキャラの8等身成人キャラの人体比率を調べてみた
    • (比率だすべきところずれてるかもしれないので後で直すかも)
  • 数が少ないのであくまで参考まで

(白人男女性は拾った写真なのでマスキングしました。コピペ時注意)


一覧

顔幅 肩幅 上腕 下腕 くびれ幅 胸幅 腰幅 上足 下足 胴体
白人 女性 13.6 8 5.3 23.2 17.5 13.6 10.2 14.1 17.8 17.5 26.5 25.1 34.2
白人 男性 14 8.3 4 24.7 17.9 14.9 9.2 16 19 18.5 25.6 24.6 34.8
ringo 13.6 6.7 5.3 16.4 15.8 12.7 10 8.7 11.7 15 27.3 25.6 25.8
shin 15.4 8.3 6.2 24 16.2 12 5.8~ 16.5 20 16.5 23 12 32.2
ルルーシュ 11.5 6.5 4.2 17.2 17.6 15.4 8.7? 10.5 14.5 13 29 26.9 30.9
桜木 10.1 6 4.3 20 16.3 13.5 11.3 17.3 17 23 31 35
先輩 9.5 5.2 17 15.4 8.9? 27.6 26.3
ロビン 11 5.2 4.6 14.8 18.7 15.3 9 5.3 11.6 12.6 24 30.7 29.5

所感

  • 足の比率は各サイト3:3と書かれているが実際も1:1に近い値だった (桜木花道とロビンはパースがかかってた
    • 値がまちまちなので自分が足の付け根、膝の関節の位置を骨格レベルで理解する必要ありそう…
      • 骨格がキャラでどうデフォルメされてるか(関節が大体どの位置に来るか)調査する必要あり
  • 腕の比率は 1:15:4 と書かれているが上腕が長いのが正しそう(肘の位置読み間違えてるでしょうか?)
    • 腕は実物とキャラの差異は少なそう
  • リアルと差が少ないキャラ(桜木花道・shin) と デフォルメ強いキャラ(ルルーシュ・先輩・ロビン) に分けられた
  • デフォルメされる場合
    • 足は長く、腰・顔・肩・胸の幅は小さくなる
      • キャラの胸がリアルより強調されるのは肩幅・胸幅・腰幅を小さくしているのもあるっぽい
    • 足が長くなる分胴が縮む
  • 顔幅は少し小さくなる
    • 逆に頭の長さはそこまで差異がなかった = 顔が縦長になる
  • 男性の胸幅はあまり変わらず、女性(か華奢なキャラ)の胸幅はより小さくなる

TODO

  • 骨格・手・横向きを別途検証する

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