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GGJ2021(GlobalGameJam)に参加してきた ~チームビルディング編~
はじめに
Zennに移動してきました、サリーです('ω')
今回は、2021年1月に参加してきたGlobalGameJam2021のチームで分担して作った、開発の流れ編になります
作ったもの
参加会場
今年は、札幌会場で遊び兼開発をしてきました。
チーム編成
今回は、札幌でお世話になっていた2人との3人チームでした
メンバー割り
プロデューサー ジョージさん
twitter :https://twitter.com/arcrisuta
サブディレクター兼素材探し みぃおさん
twitter : https://twitter.com/ayako119
プログラマ サリー
twitter : https://twitter.com/sakuriver
今回やったこと
CoreGames 」の技術的調査と実装
1. 初挑戦の「2. 一緒に作っているメンバーに開発途中の動画や画像を送る
初日前半
初日後半
オープニング案の実装
ステージコンセプト(ほいくえんっぽい)に合わせて、見た目を作る
最終日
ジョージさんに助けてもらったこと
1. ゲームを作ってほしい順番をつけてもらった
2. ゲーム内でのオープニングアイディア
3. ステージのイメージデザインについて、通話とまとめ
みぃおさんに助けてもらったこと
1. GGJのチーム登録
2. アイディア出しをジョージさんと一緒に
3. ほいくえんっぽい素材探してもらったり
4. タイムキーパー
さいごに
最後に完成したエンディング実装
今回は、アイディアやゲームのデザインだったりチーム登録を他のメンバーに担当していただいたので、全力で作ることをできてとっても楽しかったです(小並感
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