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Unreal Engineプロジェクトの開始

2024/10/11に公開

Unreal Engineを使ってプロジェクトを開始しましょう。
以下の手順に従って、スムーズに設定を進めていきます。

現在、以下よりオープン価格500円でUE5(アンリアルエンジンン)の基礎を優しく極める本を発売中です。
https://zenn.dev/ryu_takatsukasa/books/d22a6992bce434
前半は無料でお読みいただけますので、よろしければご検討くださいませ。

Epic Games Launcherからの起動

先ほどインストールしたUnreal Engineのバージョンが、
Epic Games Launcherのライブラリに表示されているはずです。

「起動」というボタンが見えると思いますので、こちらをクリックしてください。

また、ショートカットを作成している場合は、デスクトップまたはUnreal Engineのフォルダ内の
こちらのアイコンから起動することも可能です。

プロジェクト画面の設定

起動すると、プロジェクト画面が表示されます。ここから新しいプロジェクトを作成します。

プロジェクトの選択

まずは、左側メニューのゲームを選択します。

次にブランクを選びます。

プロジェクトの保存先を設定します。
今回の例ではわかりやすくデスクトップを選択しますが、
容量に余裕がない場合は「Dドライブ」等、別のドライブを選択していただいて問題ありません。

プロジェクト名を「UE5_Practice」とします。

その他の詳細設定を選択

右側の詳細の設定ですが

上記のように、ターゲットプラットフォームは「デスクトップ」
品質プリセットは「マキシマム」を選択しましょう。
スターターコンテンツに☑を入れ、レイトレーシングの☑は外しておきましょう。
すべての設定が完了したら、右下の「作成」ボタンを押します。

プロジェクト作成の待機

初回のプロジェクト作成には時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
プロジェクトが作成されると、いよいよUnreal Engineがはじまります。

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