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初心者向けUnreal Engineチュートリアル:ゲーム開発の第一歩

2024/10/15に公開

こんにちは。鷹司です。
今回はUnreal Engineのチュートリアルに関して簡単に説明します。

※ チュートリアルに関して以下で前半無料で公開中!ぜひご覧ください。
https://zenn.dev/ryu_takatsukasa/books/d22a6992bce434

Unreal Engineは、ゲーム開発の初心者からプロフェッショナルまで
幅広く利用されている強力なエンジンです。

この記事では、初心者がUnreal Engineを使い始めるための基本情報から、
具体的なチュートリアル、そして上級者向けの応用例までを詳しく解説します。

これらの情報を通じて、あなたのゲーム開発の第一歩をサポートします。

Unreal Engineチュートリアルの基本


Unreal Engineを使い始める前に、基本的な情報を押さえておくことが重要です。

  1. Unreal Engineの概要
    歴史と背景:Unreal Engineは、Epic Gamesによって開発されたゲームエンジンで、
    その歴史は1998年に遡ります。

現在のバージョンはUnreal Engine 5で、
次世代のグラフィックやリアルタイムレイトレーシングをサポートしています。

主な特徴:高品質なグラフィック、強力な物理エンジン、ブループリントと呼ばれる視覚的なスクリプティングシステムなどが特徴です。

  1. 開発環境の準備
    インストール方法:Epic Games Launcherをダウンロードし、
    そこからUnreal Engineをインストールします。
    https://www.unrealengine.com/

  2. システム要件
    Unreal Engine 5の推奨システム要件を満たすPCが必要です。
    最低でも64ビットのWindows 10、16GBのRAM、DirectX 12対応のグラフィックスカードが必要です。

  3. 基本的な用語の理解
    プロジェクト:Unreal Engineで開発するゲームやアプリケーションの全体を指します。
    レベル:ゲーム内の特定のシーンやエリアのことです。
    アクター:ゲーム内のオブジェクト全般を指し、プレイヤー、アイテム、背景オブジェクト
    などが含まれます。

具体的なUnreal Engineチュートリアル

ここでは、具体的なチュートリアルを通じてUnreal Engineの基本操作を学びます。

  1. 新しいプロジェクトの作成
    プロジェクトの種類:最初にプロジェクトを作成する際、ゲーム、映画、
    建築ビジュアライゼーションなどのテンプレートから選びます。
    初心者には「ゲーム」テンプレートがおすすめです。

  2. プロジェクト設定
    プロジェクト名や保存場所を設定し、
    テンプレートの詳細設定(例:グラフィックス設定、ターゲットプラットフォームなど)を行います。

  3. 基本的なレベルの作成
    レベルの概要:新しいレベルを作成し、地形、背景、照明を配置します。
    基本的な地形を作成し、テクスチャを適用してリアルな外観にします。

  4. アクターの配置
    プレイヤーキャラクターや敵、アイテムなどのアクターを配置します。
    ブループリントを使って、これらのアクターに動作を割り当てます。

  5. ブループリントの基本
    ビジュアルスクリプティング:ブループリントを使って簡単なゲームロジックを作成します。
    例として、プレイヤーが特定のアイテムに接触するとスコアが増える仕組みを作ります。

  6. イベントと関数
    イベント(例:アクターが衝突したとき)と
    関数(例:スコアを更新する)を使って、ゲームの動作を定義します。

上級者向けのUnreal Engineチュートリアルと応用例

基本をマスターした後は、さらに高度な技術を学び、応用力を高めていきましょう。

  1. 高度なマテリアルとシェーダー
    リアルなマテリアルの作成:ノードベースのマテリアルエディタを使って、
    複雑でリアルなマテリアルを作成します。

カスタムシェーダーの作成:HLSL(High-Level Shader Language)を使って、
独自のシェーダーを作成し、ゲーム内に独自の視覚効果を追加します。

  1. AIとナビゲーション
    AIの基本:敵キャラクターにAIを設定し、プレイヤーを追跡する動作を実装します。
    行動ツリーやブラックボードを使って、複雑なAIの行動パターンを設定します。

ナビゲーションメッシュ:AIキャラクターが環境を移動できるようにナビゲーションメッシュを設定し、効率的な経路探索を実現します。

  1. ネットワークとマルチプレイヤー
    ネットワーク同期:ネットワークプレイを実装し、
    複数のプレイヤーが同じゲーム内で同期して動作するようにします。
    クライアントとサーバーの基本概念を理解し、ネットワークの遅延や同期問題に対処します。

マルチプレイヤーゲームの作成:複数のプレイヤーが参加できるシンプルなマルチプレイヤーゲームを作成し、基本的なネットワーク機能を学びます。

Unreal Engineチュートリアルまとめ

Unreal Engineは、初心者から上級者まで幅広いユーザーに対応した強力なゲームエンジンです。

以下の本を通じて、Unreal Engineの基本から具体的なチュートリアル、
そして上級者向けの応用例までを学ぶことで、
あなたのゲーム開発スキルを飛躍的に向上させることができます。

https://zenn.dev/ryu_takatsukasa/books/d22a6992bce434

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