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【クリエ/UEFN】チームの保存がうまくいかないときの対処法

2024/09/21に公開

フォートナイトのクリエイティブ、UEFNでは、チームといった保存ができるセーブポイントがあります。一見便利ですが、ロジックを間違ってしまうと収集がつかなくなり、保存ができているのに保存されていなかったり、保存していないのにいきなり挙動がおかしくなったりします。
今回はチーム保存がうまく機能しないときの対処法を紹介します

対処法①ラウンド設定で1ラウンド目にセーブポイントの全てのプレイヤーのデータの削除をいれる


結論を言うと、ラウンド設定を使い、1ラウンド目だけセーブポイントの全てのプレイヤーの削除をいれるだけです。

この機能をいれると、最初のラウンドのみ全データを削除してくれるので、セーブポイントがない状態でのスタートが実現できます。

やりかた

1.ラウンド設定のオプション、ラウンドにチェックを入れて、入力項目に1を指定
2.イベントのラウンド開始時に、セーブポイントから全プレイヤーのデータを削除を選択

セーブポイントの使用例

  • チーム選択制のマップ(最初だけ選択して残りのラウンドは同じチームでの戦闘)

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