beckybecky
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Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation (ネットワーク)

Unity
beckybecky2022/02/16に更新

17 Firebaseを活用した非リアルタイムネットワークゲーム

beckybecky2022/02/17

https://github.com/greenkuruma/FirebaseKart

beckybecky2022/02/17

https://firebase.google.com/docs/unity/setup?hl=ja

beckybecky2022/02/17

18 Photonによるリアルタイムネットワーク

beckybecky2022/02/17

https://github.com/greenkuruma/RealtimeGame

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https://learn.unity.com/project/platformer-microgame-jp?language=ja

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https://speakerdeck.com/xrdnk/xrdnk-gotandaunitylt19-presentation

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https://qiita.com/il-m-yamagishi/items/8709de06be33e7051fd2

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https://zenn.dev/o8que/books/bdcb9af27bdd7d

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https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/getting-started/pun-intro

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https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/pun-2-free-119922?locale=ja-JP

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19 MLAPIによるリアルタイムネットワークゲーム

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https://xrdnk.hateblo.jp/entry/2021/01/04/223311

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https://mp-docs.dl.it.unity3d.com/

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