ccache で Unity の生成する Xcode プロジェクトのビルドを高速化する

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Discussion

maomao

元となる記事を書いたmaoと申します!

本記事の方、すごく参考になりました!
ありがとうございます!🙏 🙇 💦

以下、補足です。

元記事の方では LDPLUSPLUS の User-Defined Setting を Xcode プロジェクトに追加しているが、なぜ追加しているのかわかっていない🤔

こちらは自分が以下の記事を参考に導入し始めたときの名残です。。
その上で参考にした記事の方はcocos2d-x向けとなるために、Unity側には不要な設定でした。。

元記事の方はこの件を踏まえて修正しておきます!🙇

pobo380pobo380

おお、読んでいただきありがとうございます! Unity向けに不要な設定である旨承知しました。ではこちらの記事でも修正しておきます。
ご連絡ありがとうございます 🙌