Open5

C-WebGL: nanovg + Emscriptenでテスト

okuokuokuoku

... さすがにいきなりUnityはターンアラウンドが悪いので、必要最低限のテストということで以前C-WebGLネイティブでの動作を確認してある nanovg を使うことにした。一旦 nanovg をC-WebGLネイティブのWebGL2に移植し、それをEmscripten経由にするのが良いかな。

https://zenn.dev/okuoku/scraps/bac8c5454c822b

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Emscriptenで動くようになった

一旦これを動かす目標で行くのが良いかな。中身はWebGL1なので、機能追加なしで一旦動かして、Unityに必要なsyncまわりだけ足せば良いんじゃないだろうか。