Open2
C-WebGL: `_t` を取る
かなり悩んだけど、C-WebGLの型シンボルから _t
を取ることにした。一応コレはPOSIXで予約されているので、POSIX互換のプログラムでは宣言するべきではない。C-WebGLというかyuniframeはpedanticでerror freeになることを目指している。
置き換え
public APIだけでもこれだけある。内部実装ではもっと使っているのでそれらも纏めて修正してしまう。
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cwgl_ctx_t
→cwgl_ctx
cwgl_query_result_t
cwgl_enum_t
cwgl_bool_t
cwgl_string_t
cwgl_Buffer_t
cwgl_Shader_t
cwgl_Program_t
cwgl_Texture_t
cwgl_Framebuffer_t
cwgl_Renderbuffer_t
cwgl_VertexArrayObject_t
cwgl_UniformLocation_t
すげぇ量だ
とりあえず置換はした。