【ローモバ】魔獣を攻撃した時のドロップアイテムに関する考察
以下で調査したデータの考察です。
2021.8.20アップデート
公式のドロップ率の意味
ジュエル有アンコモン魔獣の調査結果です。
合計672個のレポートから算出しています。
±は95%信頼区間(正規分布を仮定)です。
カテゴリ | 出現個数 | 確率 | 公式のドロップ率 |
---|---|---|---|
Resources | 838 | 42.17±2.17 | 43.00 |
Gold | 218 | 10.97±1.37 | 10.75 |
Speed Up | 105 | 5.28±0.98 | 5.15 |
Speed Up Research | 123 | 6.19±1.06 | 7.70 |
Holy Stars | 33 | 1.66±0.56 | 1.13 |
Random Relocator | 18 | 0.91±0.42 | 1.02 |
Shield | 8 | 0.40±0.28 | 0.34 |
Speed Up Wall Repair | 23 | 1.16±0.47 | 1.57 |
Speed Up Healing | 17 | 0.86±0.40 | 1.57 |
Gems | 43 | 2.16±0.64 | 1.86 |
MonsterMaterials | 453 | 22.80±1.84 | 20.00 |
HeroChest | 108 | 5.44±1.00 | 5.91 |
Total | 1987 | 100.00 | 100.00 |
ほぼ公式の確率と一致しています。
つまり、公式提示の確率はアイテム1個あたりのドロップ率を表していることになり、ドロップアイテムの期待値を算出するには、攻撃あたりのドロップ個数が必要になります。
一方で、一部のカテゴリは95%信頼区間に収まっているものの、現時点ではサンプル数不足で、これらの確率が確実に合致するとは言えません。
少しずつですが、レポートを増やして精度を高めていこうと思います。
ドロップアイテムの期待値
期待値は様々な考察のための指標になるので非常に重要です。
期待値を求めるには、以下を確認・調査する必要があります。
- 公式のドロップ率が「アイテム1個あたりのドロップ率」を表していること
- 1回の攻撃あたりのドロップアイテム数の期待値
- 同一カテゴリ内のアイテムの割合
1.は前項にあるようにほぼ確定ではありますが、サンプル数を増やして確度を高めていきます。
2.はアンコモンで約2.9となっています。精度向上にそれほどサンプル数は必要ないので、アンコモン以外も時間ができたら調査を進めようと思います。
3.は根気が必要になると思います。いくつか仮説を立てて検証していく方針とします。
1回の攻撃あたりのドロップアイテム数の期待値
調査結果から得られている期待値です。
ジュエル有無で有意な差が出てきた場合、表を分割します。
ランク | 期待値 |
---|---|
Common | 2.35±0.28 |
Uncommon | 2.94±0.07 |
Rare | 2.79±0.18 |
Epic | 2.46±0.20 |
同一カテゴリ内のアイテムの割合
考えられる仮説として以下があります。
- ボックスギフトの割合と同じ
- 魔獣素材は魔獣宝箱の割合と同じ
検証していきます。
ボックスギフトの割合との比較
サンプル数が多い食糧とゴールドについて比較しています。
傾向は似通っていますが、合致しないです。
両方ともきれいな5の倍数の確率に落ち着きそうですね。
[魔獣攻撃ドロップ]食糧
item | counts | % |
---|---|---|
500,000 Food | 22 | 5.5 |
150,000 Food | 81 | 20.4 |
30,000 Food | 294 | 74.1 |
[ボックスギフト]食糧
item | counts | % |
---|---|---|
500,000 Food | 21 | 10.4 |
150,000 Food | 59 | 29.4 |
30,000 Food | 121 | 60.2 |
[魔獣攻撃ドロップ]ゴールド
item | counts | % |
---|---|---|
50,000 Gold | 33 | 9.3 |
15,000 Gold | 68 | 19.2 |
3,000 Gold | 254 | 71.5 |
[ボックスギフト]ゴールド
item | counts | % |
---|---|---|
50,000 Gold | 24 | 10.3 |
15,000 Gold | 81 | 34.9 |
3,000 Gold | 127 | 54.7 |
魔獣宝箱の割合との比較
希少素材はサンプルが集まるはずが無いので、他の素材の傾向を見てみます。
一番サンプルの多かったキラービーです。
準希少?素材の割合が高いですね。他の魔獣も同じ傾向が見られました。
item | counts | % | 魔獣宝箱[%] |
---|---|---|---|
Bee Chrysalis | 22 | 32.8 | 45.5 |
Buzzing Husk | 25 | 37.3 | 45.5 |
Queen Venom | 2 | 3.0 | 3.0 |
Royal Stinger | 18 | 26.9 | 6.0 |
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