Open3

vroid, vrmあたりのモデルについて調べる

levena_evenaslevena_evenas

vroidstudio

VRoid HubからダウンロードしたVRMファイルや、VRoid Studioで一度エクスポートしたVRMファイルについては、再度VRoid Studioで読み込むことはできません。

(VRoid Studioで編集できるのは「vroidファイル」です)

VRMファイルを再度編集したい場合は、Unity(UniVRM)やBlender等のサービスをご利用ください。

https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/360020275314-VRMファイルの編集方法-VRMファイルはVRoid-Studioで再編集できますか

unity

https://vrm.dev/univrm/import/univrm_import/
https://zenn.dev/dara/articles/71b2fde039e3c7
これ通りにしたらimportできた。dndしたら画面上に配信出来た

.prefabについて

プレハブ(Prefab)とは、Unityプログラミングにおいて用いられる機能であり、コンポネントやマテリアルを紐づけ(アタッチ)したゲームオブジェクトをアセットとして扱い、記録することでコピーを複製できるようにしたもの、あるいはそれで生成したコピーのことを指します。

levena_evenaslevena_evenas

VSCで管理する方法

ghにディレクトリそのままpushする方法とunity vcsを使う方法がある。現在は後者のほうがおすすめっぽい。まぁ結局草が生えるかどうかだからな…

後者の使い方

initの時にusing unity vcsみたいなの使う。

Q: hubの鎖マークって

https://note.com/citronworld/n/n12e42afa7d42
これ

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unityとobsを繋ぐ

やりたいこと

obs上にaituber用のガワを出したい。

unitycaptureが良かった。まぁwindowsでしか動かないが。
https://github.com/schellingb/UnityCapture?tab=readme-ov-file
これを使ってobs側にクロマキーの設定があるので色を抜いてあげると透過できる。
https://xr-hub.com/archives/4846
これで背景をGBとかにできるので。

他にもSpout(win)とかSythonとか使えそう
https://scrapbox.io/hatracker/OBSに映像を送出する

https://github.com/fuku02/SpoutSyphon

https://takaaki-hobby-blog.com/unity/output_obs_from_unity/#install